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Placer une image "bitmap" dans un rectangle

Trouve cette fonction dans menu "Actions" du layout. L'idée est de placer une image (bmp, gif, jpg, jpeg, png, tif et tiff) à layout ou schéma.

Il pourrait être deux raisons pourquoi vous voulez importer une image à votre projet:


La première étape est la disponibilité d'une image. Dans notre exemple, nous utilisons le logo de TARGET 3001! logo.


BitmapIn1.png


Si la résolution de l'image est plus claire, il viendra plus claire dans votre layout. Maintenant, vous devez le copier dans le presse-papiers (Edition / Copier). La prochaine étape est d'ouvrir l'outil de dessin à TARGET 3001! et pour sélectionner l'outil de dessiner un rectangle rempli:


BitmapIn2.png


Maintenant dessinez un rectangle rempli qui possède une longueur et une largeur à l'endroit où votre image apparaît.


BitmapIn3.png


Attention: Vous devez marquer le rectangle.


BitmapIn4.png



Maintenant ouvrez le menu "Actions" et sélectionnez l'option: "Placer une image bitmap dans un rectangle"


BitmapIn5 f.png


Ici le résultat:


BitmapIn6.png

Ces types des bitmaps colorés ne peut pas être exprimée en Gerber et Postscript. Dans le cas où vous avez l'intention de porter un logo en cuivre ou à un face avant vous devez suivre une technique différente qui peut être lu dans l'article Graver un logo sur le face avant (il suffit de changer la couche de face avant à une couche de cuivre -- c'est le même).


Plus tard, quand vous apportez votre layout sur papier, vous obtiendrez quelque chose comme ça:


BitmapIn7.png