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Créer un nouveau composant : Différence entre versions

(Page créée avec « See: '''Schematic menu Compnents/Create a new component...'''<br><br> This area step by step guides you creating a new component. Already existing, similar components or ... »)
 
(Dériver le boîtier d'un boîtier existant)
 
(68 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
See: '''Schematic menu Compnents/Create a new component...'''<br><br>
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Trouvez cet option dans menu de schema: '''Composants/Créer un nouveau composant...'''<br>
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ou: Dans la gestionnaire de composants (pussez la touche [Ins]): '''Composant/Créer nouveau composant...'''<br><br>
  
This area step by step guides you creating a new component. Already existing, similar components or its elements can be used. All automatic functions are offered during this process so that you most quickly will be able to use your desired part without unnecessary double work.<br><br>
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<br>[[Image:BtlBrws_NeuesBtlErstell_f.jpg|Gestionnaire de composants: Composant/Créer un nouveau composant]]<br>Image: Dans la vue schéma: Gestionnaire de composants: Composant/Créer un nouveau composant<br><br>
  
= The opening dialog =
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Cet article vous guidera pas à pas dans la création d'un nouveau composant. Des composants déjà existants, similaires ou ses éléments peuvent être utilisés. Toutes les fonctions automatiques sont proposées au cours de ce processus afin que vous le plus rapidement serez en mesure d'utiliser votre composant désiré sans dédoublement des tâches.<br><br>
  
<br>[[Image:NeuesBtlErstellenDlg_f.jpg|378px|left|The dialog Create new component|Image 1: The dialog Create new component]]First decide which package (footprint pattern with package outline) you would like to use.<br><br>
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= Le premier dialogue =
If you need to '''"Draw an own package"''' because you can not find a matching one among the existing, start with the magic wand in the opening dialog. Here use the assistants:<br>
 
* [[Package Generator ]]
 
* Derive package from existing package (you should know the package name!)
 
* [[Package assistant|Package via script]]<br><br>
 
Only if you can not use an assistant you should start to draw an outline manually and place pads manually as well. How to do this best, please read here:
 
'''[[Edit_component#How_to_draw_a_package|How to draw a package]]'''<br>
 
Save the package afterwards to the data base using a suitable name and open menu item "Create a new component" '''again'''. Now click the blue panel "Select a different package" and select the one you just have drawn.<br>
 
Continue top left with the magic wand in order to create a symbol:
 
<br><br>[[Image:ZauberstabBtlErstellen_f.jpg|The options of the magic wand|The options of the magic wand]]<br>Image 2: The options of the magic wand when creating a schematic symbol.<br><br>
 
<br><br><br>
 
  
= Use a standard symbol (generic) =
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<br>[[Image:NeuesBtlErstellenDlg_f.jpg|La boîte de dialogue Créer nouveau composant|none]]<br>Image 1: La boîte de dialogue Créer nouveau composant. Tout d'abord décidez quel boîtier (le dessin de surface portante et le contour de boîtier) vous souhaitez utiliser.<br><br>
  
Maybe a '''standard symbol (a generic)'' matches. Select one from the list.<br><br>[[Image:GenericBtlErstellung_f.jpg|Select a generic symbol|Select a generic symbol]]<br>Image 3: Select a generic symbol.<br><br>Generic is just another word for "default" or "primitive". Maybe you need to check the pin numbering of the generic symbol and synchronize it with the pad numbering of the package. For this reason a separate dialog will open. Pin number and pad number (cipher) need to be identical. It's just the same cipher of pin and pad which cares for their logical/electrical linkage.<br><br>
+
= Boîtier pour le mise en plan =
  
= Derive symbol from existing component =
+
Si vous devez '''"Dessiner un boîtier personnel"''' parce que vous n'en trouvez pas d'approprié entre ceux existants, démarrez le processus de création en utilisant le baguette magique dans le barre latérale à gauche. Ici utilisez les assistants suivants:<br><br>
  
Eventually you can derive a new symbol from an existing component. The idea is to copy a symbol of an existing component to your canvas in order to modify it independently from its source.<br><br>[[Image:BtlAbleiten_f.jpg|Derive a symbol from an already existing component.|Derive a symbol from an already existing component.]]<br>Image 4: Derive a symbol from an already existing component. Enter the component name to the search line. Now the symbol appears on the canvas and you can modify it as you please.<br><br>
+
== Dériver le boîtier d'un boîtier existant ==
  
= Symbol generator =
+
(Vous devez connaître le nom du boîtier!)<br><br>
  
Create an individual symbol by the use of the '''Symbol-Generator''':
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[[image:Bauteil_ableiten_1f.jpg|none|Dériver le boîtier]]Image : Commencez comme si vous dessiniez un nouveau composant. <br><br>
<br><br>[[Image:SymbGenerator_f.jpg|Symbol Generator|Symbol Generator]]<br>Image 5: The symbol generator creates a basic structure of a symbol. <br><br>In this case it has 14 pins made of four sub symbols (three by four pins plus two). The first sub symbol is shown here, the last one will be treated as a "rest" (see ticked box at "last symbol as rest". The tick at "Alphanumeric" places characters and ciphers instead of subsequent numbers. Like a matrix: A1, A2, ... B1, B2, ... <br><br>The field: "Arrangement" defines the suggestion for a positioning of the overall number of pins at the new symbol. In our case the pins shall be placed left.<br><br>Result of the settings according to the above dialog:
+
[[image:Bauteil_ableiten_2f.jpg|none|Dériver le boîtier]]Image : Poursuivez avec une boîtier réalisée par vos soins pour laquelle vous ne sélectionnez pas de modèle. <br><br>
<br><br>[[Image:dreiGatterZweiPinsRest_f.jpg|Three gates, two power connections (as rest)|Result of the above setting]]<br>Image 6: A 14 pin symbol with 4 sub symbols, see indices at the component handles. The last one is treated as "[[Rest]]".<br><br>
+
[[image:DeriverBoitier_f.jpg|none|Dériver le boîtier]]Image : Après OK, le boîtier est transmis dans la surface de dessin pour le modifier et le sauvegarder sous un autre nom. <br><br>
  
= Edit selected pin names in a text editor =
+
== [[Générateur de boîtier]] (modèle 3D inclus) ==
 +
== [[Assistant pour les boîtiers|Création d'un boîtier via script]] ==
 +
== [[Créer un composant|Créer boîtier manuellement]] ==
  
there is a link to another source: [[Pin#Edit_selected_pin_names_in_a_text_editor|Edit selected pin names in a text editor]]:
 
<br><br>[[Image:AnschlussNamenAlsText_f.jpg|Edit selected pin names in a text editor|Edit selected pin names in a text editor]]<br>Image 7: Highlight pins in the symbol, all or only parts of them. Take the pin names (from the data sheet or from any other digital source) to your clipboard and paste them to the text area of the dialog. They come in maybe a bit weird but - no worry - you can arrange the text corretly so that every pin number has the right pin name aside. That's all. For Ball Grid Arrays (BGA), having a matrix structure, pin-numbers can be displayed alphanumeric. This eases the assignment of pin names coming from the clipboard.<br><br>
 
  
= Symbol via script =
+
Sauvegardez le boîtier par la suite dans la base de données en utilisant un nom approprié. Ouvrez le menu option "Créer nouveau composant" '''encore'''. Maintenant utilisez le champ bleu "Sélectionner un composant différent" et sélectionnez le boîtier que vous avez créé précédemment.<br><br>
  
This assistant allows the creation of a symbol using a script.
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= Symbole pour utilisation dans le schéma =
<br><br>[[Image:SymbolPerScript_f.jpg|Create a symbol by a script|Create a symbol by a script]]<br>Image 8: [[Symbol assistant|The symbol assistant]]: Double click a line to edit a pins properties.<br><br>
 
= Order Pins according to processor scheme =
 
There is a separate article on this topic. Please follow the link: [[Pin#Arrange_pins_according_to_processor_scheme |Arrange pins according to processor scheme]]<br><br>
 
  
= Create a symbol like a ball grid array (BGA) =
+
Continuez dans le barre laterale à gauche en haut (le baguette magique) pour créer un symbole:<br>
  
<br>[[Image:BGAAnschlErzDlg_f.jpg|Symbol like a BGA]]<br>Image 9: The dialog "Create BGA pins"<br><br>
+
[[Image:ZauberstabBtlErstellen_f.jpg|Les options du baguette magique|Les options du baguette magique]]<br>Image 2: Les options du baguette magique pour créer un symbole pour schéma<br><br>
The checkbox '''"flipped"''' means that the naming of rows and columns get mirrored by its diagonal: Line A gets row A and vice versa. The checkbox '''"Z" allowed''' means: Character Z can easily be mixed up with cipher 2 which can lead to uncertainties in naming the matrix nodes. Nevertheless you can use a Z: Tick the box.<br><br>
+
<br><br>
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== Utiliser un symbole par defaut (générique) ==
  
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Peut être qu'un '''symbole standard''' (générique) convient. Sélectionnez en un dans la liste.<br><br>
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[[Image:GenericBtlErstellung_f.jpg|Selectionner un symbole générique|Selectionner un symbole générique]]<br>Image 3: Selectionner un symbole générique.<br><br>Générique est juste un autre mot pour "défaut" ou "primitif". Vous devrez peut-être vérifier la numérotation des broches du symbole générique et la synchroniser avec la numérotation des pastilles du boîtier. Pour cette raison, une boîte de dialogue séparée s'ouvrira. Le numéro de broche et le numéro de pastille doivent être identiques. C'est le fait que le numéro de broche et de pastille soient identiques qui établit leur lien logique ou électrique.<br><br>
  
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== Deriver le symbole d'un composant existant ==
  
[[en:Create a new component]][[de:Neues Bauteil erstellen...]][[fr:Créer un nouveau composant]]
+
Finalement, vous pouvez dériver un nouveau symbole d'un composant existant. L'idée est de copier le symbole d'un composant existant sur votre toile afin de le modifier indépendamment de sa source.<br><br>[[Image:BtlAbleiten_f.jpg|Deriver le symbole d'un composant existant.|Deriver le symbole d'un composant existant.]]<br>Image 4: Deriver le symbole d'un composant existant.<br><br>Entrez le nom du composant dans la ligne de recherche. Maintenant, le symbole apparaît sur la toile et vous pouvez le modifier à votre guise.<br><br>
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== Générateur de symboles ==
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Utiliser le générateur de symboles pour créer votre propre symbole:
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<br><br>[[Image:SymbGenerator_f.jpg|Symbol Generator|Symbol Generator]]<br>Image 5: Le générateur de symboles crée la structure de base d'un symbole.<br><br>Dans le cas ci-dessous, il y a 14 broches dans 4 sous-symboles (trois fois quatre, plus deux). Pour le dernier sous-symbole que vous voyez, les deux broches restantes seront traitées comme "Reste d'un composant" (voir boîtier coché dans "dernier symbole comme "reste". En cochant la case "Alphanumerique", on remplace les caractères et les chiffres par des nombres successifs. Comme une matrice: A1, A2, ... B1, B2, ... <br><br>Le champ: "Arrangement" définie la suggestion pour la position des nombres de broches dans le(s) nouveau(x) symbole(s). Dans notre cas les nombres doivent être à gauche.<br><br>Résultat des réglages conformément à la boîte de dialogue:<br><br>[[Image:dreiGatterZweiPinsRest_f.jpg|Trois portes, deux connexions d'alimentation (traité comme une reste)|Résultat de réglage de dialogue]]<br>Image 6: Un symbole à 14 broches avec 4 sous-symboles, voir aussi les indices dans la poignée de chaque broche. Le dernier est traité comme un "[[Reste d'un composant|Reste]]".<br><br>
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== Symbol avec script ==
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Cet assistant permet le création d'un symbole en mode de script.
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<br><br>[[Image:SymbolPerScript_f.jpg|Créer un symbole comme script|Créer un symbole comme script]]<br>Image 8: [[Assistant pour les symboles|Assistant pour les symboles]]: Double clic sur une ligne pour éditer des propriétés d'une broche.<br><br>
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== Dessiner un symbole à la main ==
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Voir ici: [[Créer_un_composant#Cr.C3.A9er_un_symbole_simple|Dessiner un symbole simple]]<br><br>
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== Plus d'un symbole (plusieurs portes) das un composant ==
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Voir ici: [[Créer_un_composant#Cr.C3.A9er_un_composant_.C3.A0_plusieurs_symboles_.28portes.29|Créer un composant avec plusieurs portes dans le symbole.]]<br><br>
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== Editer des noms de broche dans un editeur texte ==
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Il y a un lien vers une autre source: [[Broche#Editer_noms_de_broches_dans_un_éditeur_texte|Editer noms de broches dans un éditeur texte]]
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<br><br>[[Image:AnschlussNamenAlsText_f.jpg|Editer des noms de broche dans un éditeur texte|Editer des noms de broche dans un éditeur texte]]<br>Image 7: Sélectionnez toutes les broches du symbole, ou seulement une partie de celui-ci. Prenez les noms de broches (en venant du fiche technique) dans votre presse-papiers et les glissez déposez dans la zone texte texte de la boîte de dialogue. Ils apparaissent peut-être un peu bizarre, mais - ne vous inquiétez pas - vous pouvez placer correctement le texte de sorte que chaque numéro de broche ait bien le nom de la broche sur le côté. Pour tous les  Ball Grid Arrays (BGA), ayant une structure matricielle, pin-numéro peuvent être affichés alpha-numériquement. Cela facilite l'attribution des noms de broches provenant du presse-papiers.<br><br>
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== Ordonner les broches selon le schèma d'un processeur ==
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Il existe un article séparé à ce sujet. Veuillez suivre le lien: [[Broche#Ordonner_les_broches_selon_le_sch.C3.A9ma_de_processeur|Ordonner les broches selon le schéma d'un processeur]]<br><br>
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== Créer un symbole comme un Ball Grid Array (BGA) ==
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'''Attention !!!''' Cette page est en cours de modification. Merci de votre compréhension.
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<br>[[Image:BGAAnschlErzDlg_f.jpg|Symbol comme BGA]]<br>Image 9: Le dialogue "Créer les broches BGA"<br><br>
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Le case à cocher '''"retourné"''' effectué que les  lignes et colonnes seront miroité dans leur diagonale: Ligne A sera colonne A et vice versa. Le case à cocher '''"Z" permis''' signifie: Parce que le caractère Z peut facilement être confondu avec chiffre 2 qui peut conduire à des incertitudes en nommant les noeuds de la matrice. Néanmoins, vous pouvez utiliser un Z: Cochez la case.<br><br>
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[[en:Create a new component]][[de:Neues Bauteil erstellen...]]

Version actuelle datée du 31 août 2021 à 16:49

Trouvez cet option dans menu de schema: Composants/Créer un nouveau composant...
ou: Dans la gestionnaire de composants (pussez la touche [Ins]): Composant/Créer nouveau composant...


Gestionnaire de composants: Composant/Créer un nouveau composant
Image: Dans la vue schéma: Gestionnaire de composants: Composant/Créer un nouveau composant

Cet article vous guidera pas à pas dans la création d'un nouveau composant. Des composants déjà existants, similaires ou ses éléments peuvent être utilisés. Toutes les fonctions automatiques sont proposées au cours de ce processus afin que vous le plus rapidement serez en mesure d'utiliser votre composant désiré sans dédoublement des tâches.

Le premier dialogue


La boîte de dialogue Créer nouveau composant

Image 1: La boîte de dialogue Créer nouveau composant. Tout d'abord décidez quel boîtier (le dessin de surface portante et le contour de boîtier) vous souhaitez utiliser.

Boîtier pour le mise en plan

Si vous devez "Dessiner un boîtier personnel" parce que vous n'en trouvez pas d'approprié entre ceux existants, démarrez le processus de création en utilisant le baguette magique dans le barre latérale à gauche. Ici utilisez les assistants suivants:

Dériver le boîtier d'un boîtier existant

(Vous devez connaître le nom du boîtier!)

Dériver le boîtier
Image : Commencez comme si vous dessiniez un nouveau composant.

Dériver le boîtier
Image : Poursuivez avec une boîtier réalisée par vos soins pour laquelle vous ne sélectionnez pas de modèle.

Dériver le boîtier
Image : Après OK, le boîtier est transmis dans la surface de dessin pour le modifier et le sauvegarder sous un autre nom.

Générateur de boîtier (modèle 3D inclus)

Création d'un boîtier via script

Créer boîtier manuellement

Sauvegardez le boîtier par la suite dans la base de données en utilisant un nom approprié. Ouvrez le menu option "Créer nouveau composant" encore. Maintenant utilisez le champ bleu "Sélectionner un composant différent" et sélectionnez le boîtier que vous avez créé précédemment.

Symbole pour utilisation dans le schéma

Continuez dans le barre laterale à gauche en haut (le baguette magique) pour créer un symbole:

Les options du baguette magique
Image 2: Les options du baguette magique pour créer un symbole pour schéma



Utiliser un symbole par defaut (générique)

Peut être qu'un symbole standard (générique) convient. Sélectionnez en un dans la liste.

Selectionner un symbole générique
Image 3: Selectionner un symbole générique.

Générique est juste un autre mot pour "défaut" ou "primitif". Vous devrez peut-être vérifier la numérotation des broches du symbole générique et la synchroniser avec la numérotation des pastilles du boîtier. Pour cette raison, une boîte de dialogue séparée s'ouvrira. Le numéro de broche et le numéro de pastille doivent être identiques. C'est le fait que le numéro de broche et de pastille soient identiques qui établit leur lien logique ou électrique.

Deriver le symbole d'un composant existant

Finalement, vous pouvez dériver un nouveau symbole d'un composant existant. L'idée est de copier le symbole d'un composant existant sur votre toile afin de le modifier indépendamment de sa source.

Deriver le symbole d'un composant existant.
Image 4: Deriver le symbole d'un composant existant.

Entrez le nom du composant dans la ligne de recherche. Maintenant, le symbole apparaît sur la toile et vous pouvez le modifier à votre guise.

Générateur de symboles

Utiliser le générateur de symboles pour créer votre propre symbole:

Symbol Generator
Image 5: Le générateur de symboles crée la structure de base d'un symbole.

Dans le cas ci-dessous, il y a 14 broches dans 4 sous-symboles (trois fois quatre, plus deux). Pour le dernier sous-symbole que vous voyez, les deux broches restantes seront traitées comme "Reste d'un composant" (voir boîtier coché dans "dernier symbole comme "reste". En cochant la case "Alphanumerique", on remplace les caractères et les chiffres par des nombres successifs. Comme une matrice: A1, A2, ... B1, B2, ...

Le champ: "Arrangement" définie la suggestion pour la position des nombres de broches dans le(s) nouveau(x) symbole(s). Dans notre cas les nombres doivent être à gauche.

Résultat des réglages conformément à la boîte de dialogue:

Résultat de réglage de dialogue
Image 6: Un symbole à 14 broches avec 4 sous-symboles, voir aussi les indices dans la poignée de chaque broche. Le dernier est traité comme un "Reste".

Symbol avec script

Cet assistant permet le création d'un symbole en mode de script.

Créer un symbole comme script
Image 8: Assistant pour les symboles: Double clic sur une ligne pour éditer des propriétés d'une broche.

Dessiner un symbole à la main

Voir ici: Dessiner un symbole simple

Plus d'un symbole (plusieurs portes) das un composant

Voir ici: Créer un composant avec plusieurs portes dans le symbole.

Editer des noms de broche dans un editeur texte

Il y a un lien vers une autre source: Editer noms de broches dans un éditeur texte

Editer des noms de broche dans un éditeur texte
Image 7: Sélectionnez toutes les broches du symbole, ou seulement une partie de celui-ci. Prenez les noms de broches (en venant du fiche technique) dans votre presse-papiers et les glissez déposez dans la zone texte texte de la boîte de dialogue. Ils apparaissent peut-être un peu bizarre, mais - ne vous inquiétez pas - vous pouvez placer correctement le texte de sorte que chaque numéro de broche ait bien le nom de la broche sur le côté. Pour tous les Ball Grid Arrays (BGA), ayant une structure matricielle, pin-numéro peuvent être affichés alpha-numériquement. Cela facilite l'attribution des noms de broches provenant du presse-papiers.

Ordonner les broches selon le schèma d'un processeur

Il existe un article séparé à ce sujet. Veuillez suivre le lien: Ordonner les broches selon le schéma d'un processeur

Créer un symbole comme un Ball Grid Array (BGA)

Attention !!! Cette page est en cours de modification. Merci de votre compréhension.


Symbol comme BGA
Image 9: Le dialogue "Créer les broches BGA"

Le case à cocher "retourné" effectué que les lignes et colonnes seront miroité dans leur diagonale: Ligne A sera colonne A et vice versa. Le case à cocher "Z" permis signifie: Parce que le caractère Z peut facilement être confondu avec chiffre 2 qui peut conduire à des incertitudes en nommant les noeuds de la matrice. Néanmoins, vous pouvez utiliser un Z: Cochez la case.