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3D Syntax : Différence entre versions

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== '''Polygone extrudé (E)''' ==
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== Polygone extrudé (E) ==
  
  

Version du 16 octobre 2014 à 11:21

Trouvez un résumé PDF ici: http://www.target-3001.de/target/francais/3D_Syntax_f.pdf


Généralités

Les coordonnées sont en mm, les chiffres décimaux sont séparés par un point.
Sur le trièdre 3D, les 3 axes sont :

Système de coordonnées :

Koord.jpg


Exemples:
0,0,0 est le point d'origine sur la surface supérieure du PCB.
0,0,0.5 se trouve p.ex. 0,5mm sur l'origine de l'axe Z.


Les angles sont indiqués en degrés 0.0 ... 360.0. Le point '.' est utilisé pour la division décimale.
Les angles positifs passent de l'axe X à l'axe Y sur la couche de PCB, orthogonalement de l'axe X à l'axe Z ou de l'axe Y à l'axe Z.

Exemples:
0,90
90.0
180.0


Les couleurs sont définies comme des valeurs RGB 3-byte hexadécimal.

Exemples:



La syntaxe d'un élément (un corps) est toujours écrit dans une ligne infinie.
Ainsi la syntaxe d'un nouvel élément commence dans une nouvelle ligne. TAB et CR/LF sont ignorés.
Concernant un parallélépipède rectangle toutes les entrées derrière le rayon du bord sont interprétées comme des commentaires et n'ont pas d'influence sur le modèle.
Concernant tous les autres corps, toutes les entrées derrière la couleur sont interprétées comme des commentaires et n'ont pas d'influences sur le modèle.


Les éléments suivants sont définis:

Solid (S)

Un parallélépipède rectangle (solid S) est défini comme ci dessous :
Syntaxe: SX1,Y1,Z1,X2,Y2,Z2,largeur,hauteur,couleur,chanfrein
Exemple:-S0,0,15,20,0,15,10,5,$0000FF,0.2

Si vous inscrivez un "-" avant le S, le corps devient transparent sauf ses coins.

3dsyntax1.jpg

Tore(T)

Un tore T (TX, TY ou TZ) est créé par la rotation d'un cercle autour d'un axe.

Un tore TX est défini comme ci dessous :
Syntaxe: TXXm,Ym,Zm,Rayon,Epaisseur,AngleDépart,AngleFin,Couleur

Les angles de départ et de fin sont donnés suivant un ordre trigo dans le plan YZ.

Exemple: TX10,10,10,6,4,0,180,$888888

3dsyntax3.jpg


Un tore TY est défini comme ci dessous :
Syntaxe: TYXm,Ym,Zm,Rayon,Epaisseur,AngleDépart,AngleFin,Couleur

Les angles de départ et de fin sont donnés suivant un ordre trigo dans le plan XZ.

Exemple: TY10,10,10,6,4,0,180,$888888

3dsyntax4.jpg


Un tore TZ est défini comme ci dessous :
Syntaxe: TZXm,Ym,Zm,Rayon,Epaisseur,AngleDépart,AngleFin,Couleur

Les angles de départ et de fin sont donnés suivant un ordre trigo dans le plan XY.

Exemple: TZ10,10,10,6,4,0,180,$888888

3dsyntax2.jpg


Sphère (forme spéciale de tore)

Une sphère (boule) est un tore de rayon=0 avec une angle de rotation de 360°.
Choisissez la forme primitive de tore dans les icônes de formes.
L'image suivante apparaît avec la souris (déplacez un peu M1H dans l'image)


3dkugel1.png

Nous voyons un tore en quart de cercle.

Si vous modifiez l'angle de rotation de 90 à 360, vous avez un cercle complet avec un rayon de 24 mm et d'épaisseur de tube de 4 mm:
3dkugel2.png

Maintenant si nous modifions le rayon de 24 à 0, nous avons une sphère de diamètre 4 mm:
3dkugel3.png

Pour manipuler le diamètre de la sphère, expandez l'épaisseur du tube. Entrez par exemple au lieu de 4 un 20. Vous obtenez une sphère d'un diamètre = 20 mm:

3dkugel4.png


Cylindre (C)

Un cylindre C est un "tube" fermé en haut et en bas défini comme ci dessous :
Syntaxe: CX1,Y1,Z1,X2,Y2,Z2,épaisseur,couleur,chanfrein

Exemple: C5,0,10,5,0,40,7,$888888,0

3dsyntax5.jpg




Un cylindre peut avoir un chanfrein:

3dsyntax5a.jpg

Le rayon du chanfrein est à saisir après la couleur. (voir flèche).




RESISTANCE Cylindrique (RC), code couleur d'une résistance

...avec bouchons. Les trois premières coordonnées XYZ déterminent le premier couleur de code d'anneau code, en commençant à gauche. P1 est le point où il commence, P2 le point final. La largeur est le diamètre du tube ( "fil").

Syntaxe:
RC1,X1,Y1,Z1,X2,Y2,Z2,largeur,couleur,commentaire
RC2,X1,Y1,Z1,X2,Y2,Z2,largeur,couleur,commentaire

Exemple:

RC1,-2.2,0,1.37,-1.4,0,1.37,2.55,$FF0000,code couleur 1
RC2,-1.1,0,1.37,-0.3,0,1.37,2.55,$00FF00,code couleur 2
RC3,0,0,1.37,0.8,0,1.37,2.55,$0000FF,code couleur 2
RC4,1.4,0,1.37,2.2,0,1.37,2.55,$0069AD,tolerance3


3dsyntax5a.png



Polygone extrudé (E)

Un polygone extrudé E est toujours placé dans le plan X-Y et est extrudé dans la direction Z.
Syntaxe: EN,X1,Y1,,X2,Y2,X3,Y3,...,Z,H,Couleur

Exemple: E5,9,35,4,7,-14,10,-14,20,-8,13,0,3,$FF0000

3dsyntax6.jpg


Texte (TT ou Texte)

... se trouve toujours parallèlement à la surface XY.
Syntaxe: TTX,Y,Z,hauteur,largeur,angle,police de caractères,contenu,couleur

NB : Le texte a une épaisseur nulle et ne peut être extrudé suivant l'axe Z.

Exemple: TT0,0,16,4,4,45,TARGET,TARGET 3001!,$0FFFFF

3dsyntax7.jpg