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« Créer un composant en bref » : différence entre les versions

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en TARGET 3001! il est très facile et comporte trois étapes:<br><br>
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'''Etape 1:'''<br>
'''Etape 1:'''<br>
*Dessiner le boîter du composant (echantillon de pastilles à soudure incl. le contour de boîtier) selon le fichier technique dans '''''le mode du PCB''''' avec la fonction d'icône [[image:Pen.jpg]] [[Sélectionner la zone|Marquez tous]], placez le curseur à la position de poignée et exportez le boîtier comme un composant avec la touche '''[x]''' à la base de données.<br>
*Dessiner le boîter du composant (echantillon de pastilles à soudure incl. le contour du boîtier) selon le fichier technique dans '''''le mode du PCB''''' avec la fonction d'icône [[image:Pen.jpg]] [[Sélectionner la zone|Marquez tous]], placez le curseur à la position de poignée et exportez le boîtier comme un composant avec la touche '''[x]''' à la base de données.<br>


'''Etape 2:'''<br>
'''Etape 2:'''<br>

Version du 11 février 2015 à 18:53

Le dessin de vos propres composants...

Voir aussi dans l'article Créer un composant

en TARGET 3001! il est très facile et comporte trois étapes:

Etape 1:

  • Dessiner le boîter du composant (echantillon de pastilles à soudure incl. le contour du boîtier) selon le fichier technique dans le mode du PCB avec la fonction d'icône Marquez tous, placez le curseur à la position de poignée et exportez le boîtier comme un composant avec la touche [x] à la base de données.

Etape 2:

  • Dessiner le symbole ou les symboles du schéma (symbole électrique) selon le fichier technique avec les fonctions d'icône dans le mode du schéma. Marquer tous, placez le curseur à la position de poignée, rassemblez tous avec [y] dans une symbole. Si vous avez plusieurs symboles (p. ex. plusieurs portes dans un seul symbole) faites l'action [y] plusieurs fois pour placer un poignée chaque fois. Marquez tous le(s) symbol(es) et exportez comme un composant avec [x] à la base de données. Assignez le boîtier comme "proposition" au symbole du schéma si vous le sauvegardez.


Modifier un composant

  • éditent les composants, dessiné ou modifié toujours d'abord le boîtier ou choisir un boîtier existant
  • ouvrer le mode de sélection
  • sélectionner dans le "panneau d'abord" le symbole
  • prendre les pièces de symbole = découper
  • éditer
  • marquer tous après l'édition
  • dans un symbole: réunir les éléments marqués dans le schéma avec [y], placer le curseur dans la position de poignée
  • exporter les symboles/boîtiers comme un composant à la base de données avec [x]


Editer un composant avec l'assistant de script


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