Dokumentation

Kurzanleitung Bauteilerstellung

Ausführliche Informationen (best practise) im Artikel Neues Bauteil erstellen...


Das Zeichnen eigener Bauteile

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Das Zeichnen eigener Bauteile in TARGET 3001! ist sehr einfach und kann sich für Symbole und Gehäuse in der Schaltplanansicht vollziehen. Prinzipiell folgen zwei Schritte aufeinander:

1. Schritt: Lötfüßchenmuster (= Gehäuse):

Öffnen Sie dazu in TARGET ein leeres Schaltplan-Fenster. Gehen Sie dort im Menü "Bauteile" auf den Punkt "Neues Bauteil erstellen". Wählen Sie im bunten Dialog den Malstift mit "Ein eigenes Gehäuse zeichnen". TARGET fragt, ob Sie eine Vorlage verwenden wollen. Nein, das wollen Sie nicht. Auch den Hinweis auf den "Zauberstab" ignorieren Sie. Klicken Sie oben links auf das Raster und stellen Sie ein passendes Raster zum Arbeiten ein (bedrahtet 0,635mm = 1/40 Zoll, SMD: 0,1mm). Klicken Sie oben links auf den blauen Lötpunkt mit M2 (= rechte Maustaste). Stellen Sie im Lötpunkt-Dialog die Maße für Ihren Lötpunkt ein. Nach [OK] ist der Lötpunkt direkt an der Maus. Platzieren Sie Lötpunkt 1 bis 6. Zeichnen Sie aus Linien oder als Rechteck den Umriss Ihres Gehäuses. Schieben Sie Namen [!N] und Wert [!W] an passende Stellen, falls Sie nachher eine Beschriftung im Layout wünschen. Klicken Sie links auf den untersten Knopf, um per Mausklick das Griffkreuz zu setzen. Exportieren Sie sodann das Gehäuse in die Datenbank. Vergeben Sie einen sinnvollen Gehäusenamen.


2. Schritt: Schaltplansymbol (= elektrisches Schaltzeichen f. Schaltplan):

Öffnen Sie dazu in TARGET ein leeres Schaltplan-Fenster. Wählen Sie das Menü "Bauteile" und dort den Punkt: "Neues Bauteil erstellen". Wählen Sie das gewünschte Gehäuse (das zuletzt gespeicherte Gehäuse wird vorgeschlagen). Wählen Sie im Dialog "Neues Bauteil erstellen" die grüne Schaltfläche: "Ja, dieses Gehäuse verwenden". Setzen Sie so viele Pins, wie Sie Pads haben. Doppelklicken Sie jeden einzelnen Pin und geben Sie ihm eine Funktion gemäß Datenblatt sowie einen Pin-Namen (z.B. GND, CLK, Reset...). Platzieren Sie !N und !V für Bauteilnamen und -wert und setzen Sie das Griffkreuz. Exportieren Sie nun das fertige Bauteil in die Datenbank. Bestimmen Sie dabei den Bauteiltyp und vergeben Sie einen sinnvollen Bauteilnamen.

Verändern bestehender Bauteile

Der aktuelle Weg ist, ein neues Gehäuse oder ein neues Symbol aus einem bestehenden abzuleiten.


Frühere Versionen gehen den folgenden Weg: Vorhandenes Gehäuse verändern bzw. Vorhandenes Schaltplansymbol verändern

  • Bauteilbrowser öffnen mit [F2]
  • Bauteile bearbeiten, immer zuerst Gehäuse anlegen oder vorhandenes Gehäuse wählen
  • Zeigermodus wählen
  • in der Sidebar das Widerstand-Symbol ausschalten/Knopf lösen:
    Dies bewirkt, dass man ein einzelnes Element eines Objektes markieren/verändern kann. Man kann auch im Zeigermodus an freier Stelle mit M2 das Kontextmenü öffnen und den Haken beim ersten Eintrag lösen.
  • Symbolteile greifen = Zerlegen
  • nach Wunsch bearbeiten
  • alles markieren (Fangfenster)
  • Schaltplanelemente mit [y] zu Symbol zusammenfassen, Cursor an Position für Griffkreuz setzen (entfällt beim Gehäusezeichnen)
  • mit [x] in die Datenbank exportieren
  • bei Symbolexport Gehäuse zuweisen (Geschieht während des Abspeicherns des Symbols)
  • mit [Einfg] Bauteilbrowser öffnen und neues Bauteil in den Schaltplan oder Layout hereinholen


Bearbeitung "vielpinniger" Bauteile mit dem Skript-Assistenten

siehe auch: Layoutmenü Gehäuse/Gehäuseassistent


  • Gehäuseassistent starten
  • Symbol mit Bauteil- und Symbolassistent bearbeiten



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