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Couleur

Ce dialogue se trouve dans Colors.jpg et sous View.jpg. Cette fonction vous permet de définir toutes les couleurs qui ne dépendent pas du numéro de la couche:

F CouleursDlg.jpg

Image: Le dialogue "Réglage de couleurs"

Les options que vous définissez ici dominent les options sous lesquelles le projet a été sauvegardé. Exception: Les couleurs des couches (mise en page). Celles-ci sont sauvegardées dans le projet et transportées avec le projet.


Permet de modifier les couleurs de base à partir des composantes RVB.

Couleur:

Pour les broches:

Couleur:


De plus, pour chacun des 16 noms de couleurs possibles, la couleur VGA correspondante peut également être définie directement via ses valeurs RVB (rouge, vert, bleu). Ceci permet d'adapter les couleurs aux options d'affichage de la carte graphique et du moniteur. Par exemple, les valeurs de luminosité des couleurs individuelles peuvent être influencées de cette manière.

Vous pouvez également définir une couleur différente pour mettre les éléments en surbrillance. Si, par exemple, un chemin de trace complet doit être marqué dans le PCB, il est judicieux de définir une couleur différente que claire/foncée, par exemple jaune.

Le bouton [S] sauvegarde les paramètres de couleur actuels dans un fichier texte. Le bouton [L] (= load) charge certains paramètres de couleur à partir d'un tel fichier texte.

Couleur des chevelus dans le layout: Vous pouvez les définir dans le schéma en sélectionnant le signal entier et en le changeant avec [c]. Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre, sélectionnez la "Couleur de chevelu" telle qu'elles doivent apparaître dans le PCB.