Kurzanleitung Bauteilerstellung
Ausführliche Informationen im Artikel Neues Bauteil erstellen...
Zu diesem Thema habe ich eine Frage
Das Zeichnen eigener Bauteile
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Es gibt in TARGET 3001! keinen "Bauteileditor". Das Zeichnen eigener Bauteile in TARGET 3001! ist sehr einfach und vollzieht sich für Symbole in der Schaltplanansicht und für Gehäuse in der Layoutansicht jeweils an einer freien Stelle. Prinzipiell folgen drei Schritte aufeinander:
1. Schritt: Lötfüßchenmuster (= Gehäuse):
- Prüfen, ob das Gehäuse bereits existiert oder von einem bestehenden Gehäuse abgeleitet werden kann.
- Wenn nicht, prüfen, ob das Gehäuse mit dem Gehäuse-Generator erzeugt werden kann. Vergleichen Sie dazu die Vorlagen in der Liste links im Dialog des Gehäuse-Generators.
- Wenn nicht, muss es von Hand gezeichnet werden. Dazu passende Rastergröße (meistens 0,635mm = 1/40 Zoll) einstellen und Bauteilgehäuse (Muster der Lötfüßchen inkl. Gehäuseumriss) gemäß Datenblatt in der Layoutansicht mit den Funktionen der Ikone zeichnen.Alles markieren, Mauszeiger an Position für Griffkreuz setzen. Gehäuse als Bauteil mit Tasaturtaste [x] in die Datenbank exportieren. Film
2. Schritt: Schaltplansymbol (elektrisches Schaltzeichen f. Schaltplan):
- Prüfen, ob das Symbol von einem bestehenden Symbol abgeleitet werden kann
- Wenn nicht, prüfen, ob das Symbol mit dem Symbol-Generator erzeugt werden kann
- Wenn nicht kann das Symbol gemäß Datenblatt in der Schaltplanansicht mit den Funktionen der Ikone gezeichnet werden. Danach alles markieren, Cursor an Position für Griffkreuz setzen. Wenn z. B. mehrere Gatter existieren, jedes einzeln gesamthaft markieren und mit [y] zusammenfassen. Das Griffkreuz wird dadurch für jedes Sub-Symbol an der Cursorposition gesetzt. Alle Sub-Symbole markieren und als Gesamtbauteil mit [X] in die Bauteildatenbank exportieren. Film
3. Schritt: Dem Schaltplansymbol beim Abspeichern das Gehäuse als "Vorschlag" zuweisen.
Verändern bestehender Bauteile
Der aktuelle Weg ist, ein neues Gehäuse oder ein neues Symbol aus einem bestehenden abzuleiten.
Frühere Versionen gehen den folgenden Weg: Vorhandenes Gehäuse verändern bzw. Vorhandenes Schaltplansymbol verändern
- Bauteilbrowser öffnen mit [F2]
- Bauteile bearbeiten, immer zuerst Gehäuse anlegen oder vorhandenes Gehäuse wählen
- Zeigermodus wählen
- in der Sidebar das Widerstand-Symbol ausschalten/Knopf lösen:
Dies bewirkt, dass man ein einzelnes Element eines Objektes markieren/verändern kann. Man kann auch im Zeigermodus an freier Stelle mit M2 das Kontextmenü öffnen und den Haken beim ersten Eintrag lösen. - Symbolteile greifen = Zerlegen
- nach Wunsch bearbeiten
- alles markieren (Fangfenster)
- Schaltplanelemente mit [y] zu Symbol zusammenfassen, Cursor an Position für Griffkreuz setzen (entfällt beim Gehäusezeichnen)
- mit [x] in die Datenbank exportieren
- bei Symbolexport Gehäuse zuweisen (Geschieht während des Abspeicherns des Symbols)
- mit [Einfg] Bauteilbrowser öffnen und neues Bauteil in den Schaltplan oder Layout hereinholen
Bearbeitung "vielpinniger" Bauteile mit dem Skript-Assistenten
Layoutmenü Gehäuse/Gehäuseassistent
- Gehäuseassistent starten
- Symbol mit Bauteil- und Symbolassistent bearbeiten
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