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Kurzanleitung Bauteilerstellung: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt in TARGET 3001! keinen "Bauteileditor". Das Zeichnen eigener Bauteile in TARGET 3001! ist sehr einfach und vollzieht sich für Symbole '''in der Schaltplanansicht''' und für Gehäuse '''in der Layoutansicht''' jeweils an einer freien Stelle.  Prinzipiell folgen drei Schritte aufeinander:<br><br>
 
Es gibt in TARGET 3001! keinen "Bauteileditor". Das Zeichnen eigener Bauteile in TARGET 3001! ist sehr einfach und vollzieht sich für Symbole '''in der Schaltplanansicht''' und für Gehäuse '''in der Layoutansicht''' jeweils an einer freien Stelle.  Prinzipiell folgen drei Schritte aufeinander:<br><br>
  
'''1. Schritt:''' '''''Lötfüßchenmuster (= Gehäuse):'''''  Prüfen, ob das Gehäuse bereits existiert oder [[Neues Bauteil erstellen...|von einem bestehenden Gehäuse abgeleitet werden kann]]. Wenn nicht, prüfen, ob das Gehäuse mit dem [[Gehäuse-Generator]] erzeugt werden kann. Vergleichen Sie dazu die Vorlagen in der Liste links im Dialog des [[Gehäuse-Generator]]s. Wenn nicht, muss es von Hand gezeichnet werden. Dazu passende [[Raster|Rastergröße]] (meistens 0,635mm = 1/40 Zoll) einstellen und '''''Bauteilgehäuse''''' (Muster der [[Pad|Lötfüßchen]] inkl. Gehäuseumriss) gemäß Datenblatt in der '''''Layoutansicht''''' mit den Funktionen der Ikone [[Bild:Pen.jpg]] zeichnen. Alles markieren, Mauszeiger an Position für Griffkreuz setzen. Gehäuse als Bauteil mit Tasaturtaste '''[x]''' in die Datenbank exportieren. [http://www.target3001.de/target/video/v16/d/bauteilzeichnen/gehaeuse_zeichnen_prinzipiell.html Film]
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'''1. Schritt:''' '''''Lötfüßchenmuster (= Gehäuse):'''''  Prüfen, ob das Gehäuse bereits existiert oder [[Neues Bauteil erstellen...|von einem bestehenden Gehäuse abgeleitet werden kann]]. Wenn nicht, prüfen, ob das Gehäuse mit dem [[Gehäuse-Generator]] erzeugt werden kann. Vergleichen Sie dazu die Vorlagen in der Liste links im Dialog des Gehäuse-Generators. Wenn nicht, muss es von Hand gezeichnet werden. Dazu passende [[Raster|Rastergröße]] (meistens 0,635mm = 1/40 Zoll) einstellen und '''''Bauteilgehäuse''''' (Muster der [[Pad|Lötfüßchen]] inkl. Gehäuseumriss) gemäß Datenblatt in der '''''Layoutansicht''''' mit den Funktionen der Ikone [[Bild:Pen.jpg]] zeichnen. Alles markieren, Mauszeiger an Position für Griffkreuz setzen. Gehäuse als Bauteil mit Tasaturtaste '''[x]''' in die Datenbank exportieren. [http://www.target3001.de/target/video/v16/d/bauteilzeichnen/gehaeuse_zeichnen_prinzipiell.html Film]
  
  

Version vom 1. Juli 2016, 12:06 Uhr

Ausführliche Informationen im Artikel Bauteilerstellung

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Das Zeichnen eigener Bauteile

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Es gibt in TARGET 3001! keinen "Bauteileditor". Das Zeichnen eigener Bauteile in TARGET 3001! ist sehr einfach und vollzieht sich für Symbole in der Schaltplanansicht und für Gehäuse in der Layoutansicht jeweils an einer freien Stelle. Prinzipiell folgen drei Schritte aufeinander:

1. Schritt: Lötfüßchenmuster (= Gehäuse): Prüfen, ob das Gehäuse bereits existiert oder von einem bestehenden Gehäuse abgeleitet werden kann. Wenn nicht, prüfen, ob das Gehäuse mit dem Gehäuse-Generator erzeugt werden kann. Vergleichen Sie dazu die Vorlagen in der Liste links im Dialog des Gehäuse-Generators. Wenn nicht, muss es von Hand gezeichnet werden. Dazu passende Rastergröße (meistens 0,635mm = 1/40 Zoll) einstellen und Bauteilgehäuse (Muster der Lötfüßchen inkl. Gehäuseumriss) gemäß Datenblatt in der Layoutansicht mit den Funktionen der Ikone Pen.jpg zeichnen. Alles markieren, Mauszeiger an Position für Griffkreuz setzen. Gehäuse als Bauteil mit Tasaturtaste [x] in die Datenbank exportieren. Film


2. Schritt: Schaltplansymbol: (elektrisches Schaltzeichen f. Schaltplan) gemäß Datenblatt in der Schaltplanansicht mit den Funktionen der Ikone Pen.jpg zeichnen. Alles markieren, Cursor an Position für Griffkreuz setzen. Mit [y] zum Symbol zusammenfassen, alle Symbole (wenn z. B. mehrere Gatter) markieren und als Bauteil mit [x] in die Bauteildatenbank exportieren. Film


3. Schritt: Dem Schaltplansymbol beim Abspeichern das Gehäuse als "Vorschlag" zuweisen.

Verändern bestehender Bauteile

Ausführliche Informationen in den Artikeln Vorhandenes Gehäuse verändern bzw. Vorhandenes Schaltplansymbol verändern


Bearbeitung "vielpinniger" Bauteile mit dem Skript-Assistenten

Layoutmenü Gehäuse/Gehäuseassistent



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