Documentation

Push&Shove

La fonction Push and Shove est disponible en TARGET 3001 ! à partir de la version V20.

Lorsque vous routez les pistes à la main, vous poussez votre piste à travers des structures déjà posées, tandis que la piste déplacée tombe également en cascade sur ses voisins. Les distances minimales sont toujours prises en compte afin que l'espace sur le mise en page puisse être utilisé de manière optimale.

En général, vous pouvez travailler de manière à perturber le moins possible les structures existantes.

L'exemple suivant illustre ce principe :


Push and shove
Image: Nous aimerions relier la piste de droite (jaune) avec l'anode de la diode (pad n°1, gauche), mais la voie directe est bloquée par des pistes déjà posées. Maintenant, nous les poussons aussi loin que nécessaire pour connecter la piste à la pastille de la diode.



Push and shove
Image: Dès que vous touchez une piste étrangère, son segment devient une ligne fantôme et indique à quoi ressemblera la nouvelle structure de routage. Les règles de conception, en particulier les contraintes d'espacement, sont respectées. La distance minimale entre les deux pistes est définie par la plus grande des quatre valeurs suivantes : aura, distance du sinal, distance minimale comme réglé dans le projet test, distance minimale par couche (=un signal peut avoir différentes distances minimales sur différentes couches).



Push and shove
Image: Plus nous avançons vers le nord, plus les pistes suivantes sont affectées. En retour, ils donnent de l'espace aussi loin que nécessaire.



Push and shove
Image: Enfin, vous pouvez passer à travers le goulot d'étranglement sans déchirer les pistes existantes.



Push and shove
Image: Un clic place toujours l'avant-dernier segment en premier, avant qu'un second clic place le reste à la position du curseur.



Push and shove
Image: Comme nous avons encore activé le mode "Placer une piste", nous pouvons terminer le processus sans interruption.



Push and shove
Image: La piste terminée. Dans cet exemple, nous avons déplacé plus que nécessaire. Si vous n'aimez pas cela, utilisez simplement la fonction Undo (Defaire).