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Grille : Différence entre versions

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== Généralités ==
 
== Généralités ==
  
Une règle importante pour la conception de PCB (qui est souvent ignoré par les débutants) est la base d'une grille fixe. Elle est souvent appelée "snap on grid" (grid = grille), comme le pointeur de la souris bloque sur les points de grille pendant le dessin. Une grille permet d'attribuer les composants symétriquement. Esthétiquement attrayant et propre, si vous voulez. Mais ce n'est pas seulement la beauté mais aussi pour que l'édition à venir, le dessin, le réacheminement et l'alignement des pistes, des composants et des blocs est beaucoup plus facile, surtout si le projet gagne en taille et en complexité.<br><br>
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Une règle importante pour la conception de PCB (qui est souvent ignoré par les débutants) est la base d'une grille fixe. Elle est souvent appelée "snap on grid" (grid = grille), comme le pointeur de la souris bloque sur les points de grille pendant le dessin. Une grille permet d'attribuer les composants symétriquement. Esthétiquement attrayant et propre, si vous voulez. Mais ce n'est pas seulement la beauté mais aussi pour que l'édition à venir, le dessin, le réacheminement et l'alignement des pistes, des composants et des blocs sont beaucoup plus facile, surtout si le projet gagne en taille et en complexité.<br><br>
  
== Comment manipuler le grille ==
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== Comment manipuler la grille ==
  
 
Utilisez [[Image:Grid.jpg]] sous [[Image:View.jpg]] ou l'option "Grille" dans menu "Visualiser" pour ouvrir le dialogue suivant:<br><br>
 
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Pour régler la grille, vous pouvez utiliser quelquonque unité entre 0,001 mm et 10 mm. Il ne doit pas être divisible par 0,001 mm (par exemple 0,378512769). La grille peut être affichée à l'écran en '''points ou en lignes'''. Le logiciel dispose également de l'option '''grille invisible''' : la grille n'apparaît pas visuellement à l'écran mais elle est cependant bien présente, le curseur (grande croix) vous servant de témoin en se calant sur les lignes de la grille ("snap on grid"). Sous la rubrique '''Offset X/Y''', vous pouvez définir un écart par rapport au point de repère absolu (A 0|0). Cette option est très avantageuse, notamment lorsque vous utilisez une carte métrique Euro (160 x 100 mm), car si l'on souhaite placer un connecteur avec une grande précision, par exemple très près d'un rebord de la carte, il faut recourir à une grille impériale. Les écarts limites de représentation signifient que la grille ne peut apparaître que si le nombre indiqué de pixels entre les points des lignes est bien respecté à l'écran. Ces précisions empêchent ainsi l'ordinateur de noircir tout l'écran avec les lignes ou les points de la grille. Vous avez la possibilité de demander à [[TARGET 3001!]] d'afficher tous les points de la grille ou seulement un point sur deux. Il es possible d'utiliser un '''grille alternative.''' Placent les pistes, basculez la grille avec '''[Maj]+[F6]'''.<br><br>Remarque : La grille de travail réglée dans le schéma est valable pour la saisie de schéma et la grille réglée à partir du même dialogue dans le PCB pour le routage.<br><br>Les réglages suivants se révèlent d'une grande utilité : '''grille 0,635 mm = 1/40", invisible, curseur actif, Offset X/Y= 0/0, écart limite de représentation à partir de 3 pixels, tous les 2 carreaux.'''<br><br>
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Pour régler la grille, vous pouvez utiliser une '''unité''' quelconque entre 0,001 mm et 10 mm.<br>
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Il ne doit pas être divisible par 0,001 mm (par exemple 0,378512769).<br>
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La grille peut être affichée à l'écran en '''points ou en lignes'''. Le logiciel dispose également de l'option '''grille invisible''' : la grille n'apparaît pas visiblement à l'écran mais elle est cependant bien présente, le curseur (grande croix) vous sert de témoin en se calant sur les lignes de la grille ("snap on grid").
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Sous la rubrique '''Offset X/Y''', vous pouvez définir un écart par rapport au point de repère absolu (A 0|0). Cette option est très avantageuse, notamment lorsque vous utilisez une carte métrique Euro (160 x 100 mm), car si l'on souhaite placer un connecteur avec une grande précision, par exemple très près d'un rebord de la carte, il faut recourir à une grille impériale. Les écarts limites de représentation signifient que la grille ne peut apparaître que si le nombre indiqué de pixels entre les points des lignes est bien respecté à l'écran. Ces précisions empêchent ainsi l'ordinateur de noircir tout l'écran avec les lignes ou les points de la grille.<br><br>
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Bouton '''Relatif''' Si vous réglez un point zéro relatif (touche [Pos1] à la position du curseur), la grille absolue est toujours utilisée en premier. Ce n'est qu'en appuyant sur le bouton "Relatif" que la grille se réfère au point zéro relatif. Si vous appuyez deux fois sur la touche [Pos1], le point zéro absolu est à nouveau utilisé et, par conséquent, la grille absolue.<br><br>
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Vous avez la possibilité de demander à [[TARGET 3001!]] d'afficher tous les points de la grille ou seulement un point sur deux.<br>
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Il est possible d'utiliser une '''grille alternative.''' Placez les pistes, basculez la grille avec '''[Maj]+[F6]'''.<br><br>
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Remarque : La grille de travail réglée dans le schéma est valable pour la saisie de schéma et la grille réglée à partir du même dialogue dans le PCB pour le routage.<br><br>
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Les réglages suivants se révèlent d'une grande utilité : '''grille 0,635 mm = 1/40", invisible, curseur actif, Offset X/Y= 0/0, écart limite de représentation à partir de 3 pixels, tous les 2 carreaux.'''<br><br>
  
 
== Placer les composants sélectionnés sur la grille ==
 
== Placer les composants sélectionnés sur la grille ==
  
Vous trouvez l'option suivant dans le [[Menu Actions]]/Poser sur la grille:<br><br>
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== Résultat d'autorouteur ne se trouve pas dans la grille ==
 
== Résultat d'autorouteur ne se trouve pas dans la grille ==
  
  
L'autorouteur soi-même n'utilise pas de grille pendant router. Si vous voulez placer un part ou un segment dans la grille, le tirez dans la grille.
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L'autorouteur lui même n'utilise pas de grille pendant le routage. Si vous voulez placer un composant ou un segment dans la grille, déposez le sur un point de la grille.
  
 
'''Exemple:'''<br>
 
'''Exemple:'''<br>
La grille suivante est 1 mm, établies après l'acheminement de faire ça bizarre. La piste en couleur orange est marquée, les petites carrés noires (vertex) sont visibles à la fin.<br><br>
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La grille suivante est de 1 mm, l'établie après l'acheminement de faire ça bizarre. La piste en couleur orange est marquée, les petits carrés noirs (vertex) sont visibles à la fin.<br><br>
  
 
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Clic de la souris gauche (='''[[M2]]''') sur l'une de vertex noire ouvre un dialogue de contexte "Poser un coude sur la grille"
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Clic gauche de la souris (='''[[M2]]''') sur l'un des vertex noir ouvre une boite de dialogue "Poser un coude sur la grille"
 
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C'est la même procédure avec les composants: '''[[M2]]''' sur la poignée, dialogue similaire ... <br><br><br><br>
 
C'est la même procédure avec les composants: '''[[M2]]''' sur la poignée, dialogue similaire ... <br><br><br><br>
  
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== Utiliser une grille alternative ==
  
 
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Pour utiliser rapidement une taille de grille de remplacement lors du dessin, vous pouvez utiliser la touche de raccourci '''[Maj]+[F6]'''. Avant cela, vous devez définir la taille de la grille alternative dans la boite de dialogue de la grille:<br><br>
== Utiliser un grille alternative ==
 
 
 
Pour utiliser rapidement une taille de grille de remplacement lors du dessin, vous pouvez utiliser la touche de raccourci '''[Maj]+[F6]'''. Avant cela, vous devez de définir la taille de la grille alternative dans la boîte de dialogue de la grille:<br><br>
 
  
  
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Quelle valeur de grille vous utilisez actuellement s'il vous plaît voir en mode de sélection sur le bas de votre écran:
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Aprés aoir poussé '''[Maj]+[F6]''':
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Après avoir poussé '''[Maj]+[F6]''':
  
  

Version actuelle datée du 14 octobre 2019 à 14:10

Généralités

Une règle importante pour la conception de PCB (qui est souvent ignoré par les débutants) est la base d'une grille fixe. Elle est souvent appelée "snap on grid" (grid = grille), comme le pointeur de la souris bloque sur les points de grille pendant le dessin. Une grille permet d'attribuer les composants symétriquement. Esthétiquement attrayant et propre, si vous voulez. Mais ce n'est pas seulement la beauté mais aussi pour que l'édition à venir, le dessin, le réacheminement et l'alignement des pistes, des composants et des blocs sont beaucoup plus facile, surtout si le projet gagne en taille et en complexité.

Comment manipuler la grille

Utilisez Grid.jpg sous View.jpg ou l'option "Grille" dans menu "Visualiser" pour ouvrir le dialogue suivant:


GrilleDlg.jpg


Pour régler la grille, vous pouvez utiliser une unité quelconque entre 0,001 mm et 10 mm.
Il ne doit pas être divisible par 0,001 mm (par exemple 0,378512769).
La grille peut être affichée à l'écran en points ou en lignes. Le logiciel dispose également de l'option grille invisible : la grille n'apparaît pas visiblement à l'écran mais elle est cependant bien présente, le curseur (grande croix) vous sert de témoin en se calant sur les lignes de la grille ("snap on grid").

Sous la rubrique Offset X/Y, vous pouvez définir un écart par rapport au point de repère absolu (A 0|0). Cette option est très avantageuse, notamment lorsque vous utilisez une carte métrique Euro (160 x 100 mm), car si l'on souhaite placer un connecteur avec une grande précision, par exemple très près d'un rebord de la carte, il faut recourir à une grille impériale. Les écarts limites de représentation signifient que la grille ne peut apparaître que si le nombre indiqué de pixels entre les points des lignes est bien respecté à l'écran. Ces précisions empêchent ainsi l'ordinateur de noircir tout l'écran avec les lignes ou les points de la grille.

Bouton Relatif Si vous réglez un point zéro relatif (touche [Pos1] à la position du curseur), la grille absolue est toujours utilisée en premier. Ce n'est qu'en appuyant sur le bouton "Relatif" que la grille se réfère au point zéro relatif. Si vous appuyez deux fois sur la touche [Pos1], le point zéro absolu est à nouveau utilisé et, par conséquent, la grille absolue.

Vous avez la possibilité de demander à TARGET 3001! d'afficher tous les points de la grille ou seulement un point sur deux.
Il est possible d'utiliser une grille alternative. Placez les pistes, basculez la grille avec [Maj]+[F6].

Remarque : La grille de travail réglée dans le schéma est valable pour la saisie de schéma et la grille réglée à partir du même dialogue dans le PCB pour le routage.

Les réglages suivants se révèlent d'une grande utilité : grille 0,635 mm = 1/40", invisible, curseur actif, Offset X/Y= 0/0, écart limite de représentation à partir de 3 pixels, tous les 2 carreaux.

Placer les composants sélectionnés sur la grille

Vous trouverez l'option suivante dans le Menu Actions/Poser sur la grille:

F placersurgrille.jpg

Résultat d'autorouteur ne se trouve pas dans la grille

L'autorouteur lui même n'utilise pas de grille pendant le routage. Si vous voulez placer un composant ou un segment dans la grille, déposez le sur un point de la grille.

Exemple:
La grille suivante est de 1 mm, l'établie après l'acheminement de faire ça bizarre. La piste en couleur orange est marquée, les petits carrés noirs (vertex) sont visibles à la fin.

Pushongrid 1 f.jpg


Clic gauche de la souris (=M2) sur l'un des vertex noir ouvre une boite de dialogue "Poser un coude sur la grille"

Résultat:


Pushongrid 2 f.jpg

C'est la même procédure avec les composants: M2 sur la poignée, dialogue similaire ...



Utiliser une grille alternative

Pour utiliser rapidement une taille de grille de remplacement lors du dessin, vous pouvez utiliser la touche de raccourci [Maj]+[F6]. Avant cela, vous devez définir la taille de la grille alternative dans la boite de dialogue de la grille:


AlternateGrid f.png


La valeur de la grille utilisée est affichée en bas de l'écran:

AlternateGrid1 f.png


Après avoir poussé [Maj]+[F6]:


AlternateGrid2 f.png



Point de capture

Voir ici s.v.p.: Point de capture