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Composant : Différence entre versions

 
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<big>'''Nouveau: [[Générateur de boîtier|Générateur de boîtier incluant vue 3D]]'''</big>
 
 
*[[Base de données des composants]]<br>
 
*[[Base de données des composants]]<br>
*[[Base_de_données_des_composants#Convertir_les_biblioth.C3.A8ques_anciennes_.C3.A0_la_base_de_donn.C3.A9es|Convertir les bibliothèques anciennes à la base de données]]
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*[[Base_de_données_des_composants#Convertir_les_biblioth.C3.A8ques_anciennes_.C3.A0_la_base_de_donn.C3.A9es|Convertir les anciennes bibliothèques à la base de données]]
 
*[[Chercher|Chercher un composant]]<br>
 
*[[Chercher|Chercher un composant]]<br>
*[[Créer un composant en bref]]<br>
 
 
*[[Importer le symbole d'un composant dans le schéma ]]<br>
 
*[[Importer le symbole d'un composant dans le schéma ]]<br>
*[[Echanger broche/pastille]]<br>
 
 
*[[Créer un composant en bref]]<br>
 
*[[Créer un composant en bref]]<br>
*[[Créer un composant|Comment de modifier un composant existant?]]
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*[[Créer_un_composant#Modifier_un_symbole_existant|Echanger la broche/pastille]]<br>
*[[Créer un composant|Comment de dessiner un symbôle pour schéma?]]<br>
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*[[Créer un composant|Comment modifier un composant existant?]]
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*[[Créer un composant|Comment dessiner un symbôle pour le schéma?]]<br>
 
*[[Proposition de boîtier]]<br>
 
*[[Proposition de boîtier]]<br>
 
*[[Renommer un composant]]<br>
 
*[[Renommer un composant]]<br>
 
*[[Placer un boîtier]]<br>
 
*[[Placer un boîtier]]<br>
**[[Proposition de boîtier|Accordant le "Proposition de boîtier"]]<br>
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**[[Proposition de boîtier|Accordant la "Proposition du boîtier"]]<br>
**[[Proposition de boîtier|Different du "Proposition de boîtier"]]<br>
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**[[Proposition de boîtier|Different de la "Proposition du boîtier"]]<br>
 
*[[Placer un boîtier|Placer un boîtier (pour un projet sans schéma)]]<br>
 
*[[Placer un boîtier|Placer un boîtier (pour un projet sans schéma)]]<br>
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*[[Générateur de boîtier|Générateur de boîtier incluant la vue 3D]]
 
*[[Créer un composant|Modifier un boîtier existant]]<br>
 
*[[Créer un composant|Modifier un boîtier existant]]<br>
 
**[[Éditeur de composants|Seulement dans le projet actuel]]<br>
 
**[[Éditeur de composants|Seulement dans le projet actuel]]<br>
 
**[[Modifier un boîtier dans la base de données|Dans la base de données]]<br>
 
**[[Modifier un boîtier dans la base de données|Dans la base de données]]<br>
*[[Créer un composant|Dessiner et sauvegarder d'un composant accordant du fiche technique]]<br>
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*[[Créer un composant|Dessiner et sauvegarder un composant accordant la fiche technique]]<br>
*[[Création d'un modèle de 3D]]
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*[[Création d'un modèle de 3D|Création d'un modèle de vue 3D]]
 
*[[Gestion de bibliothèques]] (jusqu'à V14)
 
*[[Gestion de bibliothèques]] (jusqu'à V14)
 
*[[Mise à jour]]
 
*[[Mise à jour]]
 
*[[Serveur de composants]] (jusqu'à V13)
 
*[[Serveur de composants]] (jusqu'à V13)
*[[Signaler composant défectueux]]
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*[[Signaler composant défectueux|Signaler les composants défectueux]]
 
*[[Miroir|Renverser un composant vers l'autre face de cuivre]]
 
*[[Miroir|Renverser un composant vers l'autre face de cuivre]]
 
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== En général ==
 
== En général ==
  
Un composant en TARGET 3001! est constitué d'un<br>
 
  
*'''symbole dans le schéma''' <br>
 
  
*'''boîtier dans le layout'''.<br><br>
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Dans TARGET 3001! un composant  est constitué d'un<br>
  
Les composants se trouvent dans la base de données de composants. Faites un import au schéma et PCB de la base de données de composants. Apres modification d'un composant il est exporté (sauvegardé) dans la base de données aussi.<br>
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*'''symbole pour le schéma'''<br>
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*'''boîtier pour le layout'''<br>
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*'''vue 3D pour un affichage photoréalistique du boîtier et le dessin entier du PCB également'''<br>
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== Editer les composants ==
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Les composants se trouvent dans la '''[[Base de données des composants]]'''. Importez votre symbole dans le schéma et le boîtier dans le PCB de votre projet. Il est possible de modifier un composant indépendamment de la base de données de composants. Après modification, vous pouvez également exporter (sauvegarder) ce composant modifié dans cette base de données.<br>
  
La plupart du temps vous avez plus de symboles que de boîtiers. Mais vous ne pouvez pas trouver tous les composants dans les bibliothèques. Donc très bientôt vous demanderez comment créer tout seul un composant avec TARGET 3001! ? Voici une explication pour le dessin de composant: [[Créer un composant]]
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Un autre élément de composant est un ou plusieurs modèles de [[Simulation]]. Des composants peuvent adopter un nombre de propriétés illimitées pour plusieurs buts internes. Il y a  plusieurs options pour chercher/trouver un composant.<br><br>
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'''Composant CD4000''':  Symbole de schéma (fraction), boîtier (=dessin de pastilles), vue 3D. <br><br><br>
  
== Chercher et remplacer le(s) composant(s) du schéma ==
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'''Le symbole''' se compose de 3 portes logiques mais seule une est montrée. Vous les insérez pièce par pièce, l'une après l'autre dans le schéma. Vous trouverez des connecteurs d'alimentation d'un tel symbole dans le menu : "Composants/Importer des restes d'un composant..."
  
Utilisez le dialogue [[Menu Composants]] / "Remplacer le(s) composant(s) du schéma".<br>
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'''Le boîtier''' (= le dessin de pastilles) comporte le contour de boîtier en noir. Il représente la sérigraphie de la position du boîtier dans le PCB. Il est réalisé par défaut dans la couche "21, Face composant: sérigraphie". Le dessin des pastilles est en bleu. Ils se trouvent dans couche "16, Face composant: pistes", qui par défaut est mise en bleu. Si c'est un composant CMS, il est affecté à la couche "Face composant". Si vous voulez l'avoir dans la couche "2, Face soudure" vous devez simplement utiliser la fonction [[miroir]]. Les pastilles seront montrées en rouge, couleur par défaut de la couche "2, Face soudure". Vous pouvez bien sûr fixer la [[Couleur|couleur]] de chaque [[couche]] selon vos souhaits.<br><br>
  
[[Image:f_ReplCompDlg.jpg|none]]
 
D'abord vous devez sélectionner un composant à gauche et les composants à remplacer dans la liste. Ensuite vous sélectionnez le nouveau composant dans la bibliothèque à droite. Activez le box des propriétés du composant dans la liste au dessous. Cette fonction est très utile si vous voulez remplacer plusieurs composants et leurs propriétés dans le schéma.
 
  
== Remplacer les propriétés ==
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Chaque symbole de schéma est associé à une proposition de boîtier. Vous pouvez l'utiliser tel quel ou en choisir un autre. Vous pouvez utiliser n'importe quel boîtier qui convient. Durant l'importation dans la schéma, chaque composant est assigné à un numéro individuellement. Un composant peut avoir un nom (p. ex. IC17, R8...) et une valeur (p. ex. CD4000, 4k7). Chacun peut être affiché dans le schéma ou le PCB.
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Le dialogue se trouve dans le [[Menu Composants]] / "Remplacer les propriétés"<br>
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== Editer les composants ==
 
[[Image:f_ReplPropDlg.jpg|none]]
 
Vous pouvez remplacer  les propriétés du composant seulement dans le schéma. Sélectionnez d'abord quel composant à gauche et quels propriétés du composant vous voulez remplacés dans la liste. Maintenant sélectionnez le nouveau composant  de bibliothèque à droite. Activez le box des attributs du composant dans la liste au dessous. Cette fonction est très utile si vous voulez remplacer plusieurs propriétés d'un composant dans le schéma. Remplacez les propriétés du composant.<br>
 
  
== Propriétés du composant d'une base de données ==
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La plupart du temps vous avez plus de symboles que de boîtiers. Mais vous ne pouvez pas trouver tous les composants dans les bibliothèques. Donc très bientôt vous demanderez comment créer tout seul un composant avec TARGET 3001! ? Voici une explication pour le dessin de composant: [[Créer un composant]]
 
 
[[Propriétés du composant]]
 
 
 
== Exporter tous les composants dans la bibliothèque ==
 
 
 
Vous trouvez cette fonction dans le [[Menu Composants]] et vous pouvez sauvegarder tous les symboles et/ou boîtiers de votre projet actuel dans une bibliothèque sélectionnée.<br>
 
  
  
  
Voir aussi [[Menu Composants]]
 
  
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<b>'''Voir aussi l'article [[Menu Composants]].'''</b>
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[[de:Bauteil]]
 
[[de:Bauteil]]
 
[[en:Component]]
 
[[en:Component]]
[[catégorie:Composants/Bibliothèques]][[catégorie:homepage]]
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[[catégorie:Composants/Bibliothèques]]

Version actuelle datée du 24 avril 2019 à 12:54

Composants.png

Video: Drawing a package
Bau1 3D f.png



En général

Dans TARGET 3001! un composant est constitué d'un


Les composants se trouvent dans la Base de données des composants. Importez votre symbole dans le schéma et le boîtier dans le PCB de votre projet. Il est possible de modifier un composant indépendamment de la base de données de composants. Après modification, vous pouvez également exporter (sauvegarder) ce composant modifié dans cette base de données.

Un autre élément de composant est un ou plusieurs modèles de Simulation. Des composants peuvent adopter un nombre de propriétés illimitées pour plusieurs buts internes. Il y a plusieurs options pour chercher/trouver un composant.

Database1 f.png

Composant CD4000: Symbole de schéma (fraction), boîtier (=dessin de pastilles), vue 3D.


Le symbole se compose de 3 portes logiques mais seule une est montrée. Vous les insérez pièce par pièce, l'une après l'autre dans le schéma. Vous trouverez des connecteurs d'alimentation d'un tel symbole dans le menu : "Composants/Importer des restes d'un composant..."

Le boîtier (= le dessin de pastilles) comporte le contour de boîtier en noir. Il représente la sérigraphie de la position du boîtier dans le PCB. Il est réalisé par défaut dans la couche "21, Face composant: sérigraphie". Le dessin des pastilles est en bleu. Ils se trouvent dans couche "16, Face composant: pistes", qui par défaut est mise en bleu. Si c'est un composant CMS, il est affecté à la couche "Face composant". Si vous voulez l'avoir dans la couche "2, Face soudure" vous devez simplement utiliser la fonction miroir. Les pastilles seront montrées en rouge, couleur par défaut de la couche "2, Face soudure". Vous pouvez bien sûr fixer la couleur de chaque couche selon vos souhaits.


Chaque symbole de schéma est associé à une proposition de boîtier. Vous pouvez l'utiliser tel quel ou en choisir un autre. Vous pouvez utiliser n'importe quel boîtier qui convient. Durant l'importation dans la schéma, chaque composant est assigné à un numéro individuellement. Un composant peut avoir un nom (p. ex. IC17, R8...) et une valeur (p. ex. CD4000, 4k7). Chacun peut être affiché dans le schéma ou le PCB.

Editer les composants

La plupart du temps vous avez plus de symboles que de boîtiers. Mais vous ne pouvez pas trouver tous les composants dans les bibliothèques. Donc très bientôt vous demanderez comment créer tout seul un composant avec TARGET 3001! ? Voici une explication pour le dessin de composant: Créer un composant



Voir aussi l'article Menu Composants.