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Chevelu : Différence entre versions

(Afficher / cacher les chevelus)
(Nombre de chevelus)
 
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== Général ==
 
== Général ==
  
Vous pouvez voir les chevelus seulement dans le mode PCB. Ils représentent les connexions électriques (signal) entre les [[pastille]]s et quelquefois ils se croisent. Plus tard ils seront simplifiés par l'[[autorouteur]] ou par [[Tracer les pistes|manual routing]]. Un grand nombre de chevelus fait un ratsnest (nid de rats). Un ratsnest standard se présente comme ainsi:<br>
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Les chevelus sont visibles uniquement en mode PCB. Ils représentent les connexions électriques (signaux) entre [[pastille]]s et quelquefois ils se croisent.<br>
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Plus tard ils seront simplifiés par l'[[autorouteur]] ou par [[Tracer les pistes|manual routing]]. Un grand nombre de chevelus fait un ratsnest (nid à rats). Un ratsnest standard se présente ainsi:<br><br>
  
[[Image:ratsnest1.jpg|none]]
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Selon les réglages standards de TARGET 3001! les chevelus sont affichés en vert. Il est possible d'ajuster la couleur de chevelus, contrôlée par l'édition du signal qui est la base pour le chevelu. Il existe deux situations dans TARGET 3001! airwires où apparaissent:<br><br>
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Pour les réglages standards de TARGET 3001!, les chevelus sont affichés en vert.<br>
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Il est possible d'ajuster la couleur de chevelus, contrôlée par l'édition du signal qui est la base pour le chevelu.<br>
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Dans TARGET 3001!, il y a deux situations les chevelus apparaissent:<br><br>
 
*En mode du  PCB '''sans''' schéma<br>
 
*En mode du  PCB '''sans''' schéma<br>
 
*En mode du PCB '''avec''' schéma<br><br>
 
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== PCB sans schéma ==
 
== PCB sans schéma ==
  
Dans le mode PCB sans schéma les chevelus sont placés directement dans le layout:<br>
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Dans le mode PCB sans schéma, les chevelus sont placés directement sur le layout:<br>
par '''[w]''' ou<br>
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par '''[l]''' ou par'''"Dessiner les chevelus"''' dans le menu '''"Éléments"''' ou avec l'outil [[Image:DrawAirWire.jpg]].<br><br>
par'''"Dessiner les chevelus"''' dans le menu '''"Elements"''' ou<br>
 
par l'outil [[Image:DrawAirWire.jpg]].<br><br>
 
Quitter ce mode...<br>
 
avec '''[ECHAP]''' ou '''[[M12]]'''<br><br>
 
  
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Voici comment procéder :<br><br>
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On établi des chevelus de pastilles à pastilles pour créer le cheminement des signaux. Ces chevelus peuvent apparaitre se croisant en tout sens.<br>
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Il serait illusoire de tenter d'établir des connexions correctes de cette manière. Ce sera le rôle de l'Autorouteur d'assurer le cheminement du tracé sur la platine.<br><br>
  
Placez un chevelu en cliquant M1 de l'empreinte de son empreinte. Pour "couper" une pastille d'un nouveau chevelu (supprimer un chevelu), il suffit de cliquer sur la pastille par la touche M11 (en mode pointeur) et supprimer le signal d'entrée. Alternativement, vous pouvez sélectionner la plate-forme de la souris en vol stationnaire au-dessus et en appuyant sur la clé [s] (pour certains) et modifiez-la en appuyant sur la clé [e] (pour éditer). Vous ne pouvez pas cliquer et modifier un chevelu lui-même!
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Placez un chevelu avec la touche "l" de pastille à pastille.<br>
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Pour isoler une pastille d'un nouveau chevelu (supprimer un chevelu), il suffit d'un double-clic sur la pastille (en mode pointeur) et supprimer le signal d'entrée.<br>
  
  
 
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Quitter ce mode avec '''[ECHAP]''' ou '''[[M12]]'''<br><br>
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Sinon, vous pouvez sélectionner la pastille en positionnant le pointeur de souris au-dessus d'elle, appuyer sur la touche ['''s'''] (pour '''s'''électionner) puis supprimer la liaison en appuyant sur la touche ['''m'''] (pour '''m'''odifier).<br><br>
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'''Vous ne pouvez pas cliquer et modifier le chevelu directement.'''
 
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== PCB avec schéma ==
 
== PCB avec schéma ==
  
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Dans le mode PCB avec schéma, les connexions électriques sont créées lorsque vous placez des connexions de signaux entre les broches d'un composant. Après être passé en mode PCB et avoir importé les boîtiers des composants, les connexions créées dans le schéma apparaissent sous forme de chevelus. Si ceux ci se contrarient, vous avez un ratsnest. Le contrôle d'un chevelu se fait dans le schéma, ce qui veut dire que vous ne pouvez pas cliquer deux fois sur un chevelu pour l'éditer ou l'effacer. Si vous voulez déconnecter une pastille de son chevelu, changez cela dans le schéma : cliquez deux fois sur les pastilles et effacez leur signal d'entrée. Si vous avez rendu le chevelu visible après avoir cassé le signal, vous devez d'abord faire une '''"Réorganisation"''' dans le [[Menu Actions]], puis sélectionnez "Recalculer le chevelu (Ratsnest)..." dans le "menu Actions".<br><br>
  
Dans le mode PCB avec schéma les connexions électriques sont créées si vous placez les connexions de signaux entre les broches d'un composant. Après être passé en mode PCB et avoir importé les boîtiers des composants, les connexions créées dans le schéma apparaissent sous forme de chevelus. Si ceux ci se contrarient, vous avez un ratsnest. Le contrôle d'un chevelu se fait dans le schéma, ça veut dire que vous ne pouvez pas cliquer deux fois sur un chevelu pour l'éditer ou l'éffacer. Si vous voulez déconnecter  une pastille de son chevelu, changez cela dans le schéma : cliquez deux fois sur les pastilles et effacez leurs entrées de signal. Si vous avez rendu le chevelu visible après avoir cassé le signal, vous devez d'abord faire une'''"Réorganisation"''' dans le [[Menu Actions]], puis sélectionnez "Recalculer le chevelu (Ratsnest)..." dans le "menu Actions".<br><br>
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Parfois il est nécessaire de visualiser les chevelus:<br>
  
Parfois il est nécessaire de visualiser les chevelus: <br>
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Après avoir sélectionné ce menu vous voyez la boîte de dialogue suivante:<br>
  
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Avec celle-ci, vous pouvez visualiser les chevelus. Sélectionnez un signal non-routé dans la liste (seuls les signaux non-routés sont figurés comme des chevelus). S'il n'y a pas de couche de chevelu jusqu'ici, il est annexé à la fin du pile de couches et mis visible (p.ex. sur la couche 27).<br><br>
  
Avec ce dialogue vous pouvez visualiser les chevelus. Sélectionnez un signal non-routé dans la liste (seuls les signaux non-routés sont figurés comme des chevelus). S'il n'y a pas de chevelu jusqu'ici, il est annexé à la fin et est visible (sur la couche 27).<br><br>
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Pour des raisons d'équilibre du cuivre pendant le processus de gravure, il est judicieux de laisser autant de cuivre que possible sur la carte. Ainsi, les "îlots polygonaux non connectés" doivent rester dans la mise en page. Mais on ne veut pas les traiter dans le sens d'une "erreur". Pour les îlots polygonaux non connectés, vous pouvez désactiver l'affichage des chevelus en décochant la case '''"Îlots polygonaux non connectés"'''. Ceci conduit à une réduction de l'affichage des chevelus et à une réduction des messages d'erreur lors de l'utilisation de la fonction "Vérifier le projet".<br><br><br>
  
 
== Afficher / cacher les chevelus ==
 
== Afficher / cacher les chevelus ==
  
Cliquez [Ctrl]+[L] pour "Visualiser le cheve'''l'''u". Le dialogue est préréglé et montre '''Tous''' les signaux. Vous pouvez aussi montrer '''Aucun'''. Dans le dialogue, la ligne de signal desiré sera apparue marquée en bleue. Un autre clic annule la sélection, ça veut dire cacher.<br><br><br>
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Cliquez [Ctrl]+[L] pour "Visualiser le cheve'''l'''u". La boîte de dialogue est préréglée et montre '''Tous''' les signaux. Vous pouvez aussi montrer '''Aucun'''. Dans cette boîte, la ligne de signal désirée apparaitra marquée en bleue. Un autre clic annule la sélection, voulant dire cacher.<br><br><br>
  
 
== Chevelus en couleurs différentes ==
 
== Chevelus en couleurs différentes ==
  
Dans les réglages standards, les chevelus sont verts. Pour reconnaître un signal entier facilement il est possible de donner une couleur différente au chevelu. P.ex. nous avons coloré le(s) chevelu(s) d'un signal GND. D'abord vous devez marquer le signal entier dans le schéma. Au préalable, nous choisissons dans les outils de pointage, celui qui sélectionne les signaux complets :<br>
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Dans les réglages standards, les chevelus sont verts. Pour reconnaître un signal entier facilement, il est possible de donner une couleur différente au chevelu. P.ex. nous avons coloré le(s) chevelu(s) d'un signal GND. D'abord vous devez marquer le signal entier dans le schéma. Au préalable, nous choisissons dans les outils de pointage celui qui sélectionne les signaux complets :<br>
  
 
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Si vous double-cliquez , le dialogue "Modification de connexions" qui permet de colorer le chevelu apparaît, :<br>
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Si vous double-cliquez , la boîte de dialogue "Modification de connexions", permettant de colorer le chevelu, apparaît :<br>
  
 
[[Image:f_luftlinien2.jpg|none]]
 
[[Image:f_luftlinien2.jpg|none]]
  
Cliquez sur "Couleur de chevelu" et sur le bouton "Couleur standard" si vous voulez le changer. Le dialogue de couleur mis en évidence vous offre le spectre entier de couleurs:<br>
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Cliquez sur "Couleur de chevelu" et sur le bouton "Couleur standard" si vous voulez le changer. La boîte de dialogue de couleur mise en évidence vous offre le spectre entier des couleurs:<br>
  
 
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Si vous voulez router à la main, la couleur de chevelu vous montre quels chevelus font partie d'un même signal.
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Si vous voulez router à la main, la couleur de chevelu vous montrera les chevelus qui font partie du même signal.
 
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== Recalculer les chevelus ==
 
== Recalculer les chevelus ==
  
Cette fonction dans le layout [[Menu Actions]] recalcule l'affichage des chevelus (ratsnest) à tout moment. Si votre projet n'a pas de couche "Chevelu", une couche est générée et annexée à la couche actuelle et affichée.<br><br><br>
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Cette fonction dans le layout [[Menu Actions]] recalcule l'affichage des chevelus (ratsnest) à tout moment. Si votre projet n'a pas de couche "Chevelu", une couche est générée et annexée à la couche actuelle puis affichée.<br><br><br>
 
 
  
 
== Les chevelus brefs sont trois fois large ==
 
== Les chevelus brefs sont trois fois large ==
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== Aide!!! Quelques chevelus débouchent dans une zone vide et quelques chevelus ne disparaissent pas, bien que le signal soit effacé... ==
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== Aide!!! Quelques chevelus débouchent dans une zone vide et quelques chevelus... ==
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ne disparaissent pas, bien que le signal soit effacé...
  
 
*Faire une "Réorganisation" dans le [[Menu Actions]]. Si le chevelu ne disparaît pas :
 
*Faire une "Réorganisation" dans le [[Menu Actions]]. Si le chevelu ne disparaît pas :
 
*Basculer au mode de radiographie avec le bouton [#] et vous pourrez examiner votre layout en mode translucide.
 
*Basculer au mode de radiographie avec le bouton [#] et vous pourrez examiner votre layout en mode translucide.
 
*Restent-ils quelques fragments redondants par hasard? Effacez les.
 
*Restent-ils quelques fragments redondants par hasard? Effacez les.
*Les segments de piste se touchent-ils tous au centre? (il ne suffit pas de toucher légèrement le cuivre ).
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*Les segments de piste se touchent-ils tous au centre? (il ne suffit pas de toucher légèrement le cuivre).
 
*Tirez le segment incriminé dans la position correcte centrée. Réglez la [[Grille|grille]] plus fine et effacez le dernier segment de piste qui n'est pas correct. Dessinez le à nouveau et placez le point de connexion au centre.
 
*Tirez le segment incriminé dans la position correcte centrée. Réglez la [[Grille|grille]] plus fine et effacez le dernier segment de piste qui n'est pas correct. Dessinez le à nouveau et placez le point de connexion au centre.
 
*Regardez l'extrémité du chevelu "orphelin" ou regardez la pastille de départ: Restent-ils quelques parties de piste placées par accident? Si vous voulez sélectionner les parties placées l'une sur l'autre, veuillez appuyer le bouton [s] plusieurs fois tant qu'une partie clignote et doit être effacée ( d'abord pressez [ENTER] pour mettre en surbrillance et après pressez [SUPP]).<br><br><br>
 
*Regardez l'extrémité du chevelu "orphelin" ou regardez la pastille de départ: Restent-ils quelques parties de piste placées par accident? Si vous voulez sélectionner les parties placées l'une sur l'autre, veuillez appuyer le bouton [s] plusieurs fois tant qu'une partie clignote et doit être effacée ( d'abord pressez [ENTER] pour mettre en surbrillance et après pressez [SUPP]).<br><br><br>
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== Chevelus violets dans le schéma ==
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Voir ich s.v.p: [[Chevelus violets dans le schéma]]<br><br><br>
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== Nombre de chevelus ==
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Combien de pistes dois-je router ? D'après le nombre de fils d'air, on peut dire ça. Ce nombre est indiqué dans la boîte de dialogue "Show air wires (ratsnest)". (depuis V20). Appuyez simplement sur les touches[Ctrl]+[L] pour ouvrir cette boîte de dialogue.<br><br>
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[[image:countairwires_f.jpg|Compter les chevelus|none]] Image: Nombre des chevelus (pistes à router).
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Version actuelle datée du 5 décembre 2018 à 13:46

Général

Les chevelus sont visibles uniquement en mode PCB. Ils représentent les connexions électriques (signaux) entre pastilles et quelquefois ils se croisent.
Plus tard ils seront simplifiés par l'autorouteur ou par manual routing. Un grand nombre de chevelus fait un ratsnest (nid à rats). Un ratsnest standard se présente ainsi:

Ratsnest1.jpg


Pour les réglages standards de TARGET 3001!, les chevelus sont affichés en vert.
Il est possible d'ajuster la couleur de chevelus, contrôlée par l'édition du signal qui est la base pour le chevelu.
Dans TARGET 3001!, il y a deux situations où les chevelus apparaissent:

PCB sans schéma

Dans le mode PCB sans schéma, les chevelus sont placés directement sur le layout:
par [l] ou par"Dessiner les chevelus" dans le menu "Éléments" ou avec l'outil DrawAirWire.jpg.

Voici comment procéder :

On établi des chevelus de pastilles à pastilles pour créer le cheminement des signaux. Ces chevelus peuvent apparaitre se croisant en tout sens.
Il serait illusoire de tenter d'établir des connexions correctes de cette manière. Ce sera le rôle de l'Autorouteur d'assurer le cheminement du tracé sur la platine.

Placez un chevelu avec la touche "l" de pastille à pastille.
Pour isoler une pastille d'un nouveau chevelu (supprimer un chevelu), il suffit d'un double-clic sur la pastille (en mode pointeur) et supprimer le signal d'entrée.


Supprimer un chevelu par supprimer le nom de signal de la pastille



Quitter ce mode avec [ECHAP] ou M12

Sinon, vous pouvez sélectionner la pastille en positionnant le pointeur de souris au-dessus d'elle, appuyer sur la touche [s] (pour sélectionner) puis supprimer la liaison en appuyant sur la touche [m] (pour modifier).

Vous ne pouvez pas cliquer et modifier le chevelu directement.

PCB avec schéma

Dans le mode PCB avec schéma, les connexions électriques sont créées lorsque vous placez des connexions de signaux entre les broches d'un composant. Après être passé en mode PCB et avoir importé les boîtiers des composants, les connexions créées dans le schéma apparaissent sous forme de chevelus. Si ceux ci se contrarient, vous avez un ratsnest. Le contrôle d'un chevelu se fait dans le schéma, ce qui veut dire que vous ne pouvez pas cliquer deux fois sur un chevelu pour l'éditer ou l'effacer. Si vous voulez déconnecter une pastille de son chevelu, changez cela dans le schéma : cliquez deux fois sur les pastilles et effacez leur signal d'entrée. Si vous avez rendu le chevelu visible après avoir cassé le signal, vous devez d'abord faire une "Réorganisation" dans le Menu Actions, puis sélectionnez "Recalculer le chevelu (Ratsnest)..." dans le "menu Actions".

Parfois il est nécessaire de visualiser les chevelus:

F menuCompAirwires.jpg


Après avoir sélectionné ce menu vous voyez la boîte de dialogue suivante:

F AirWrzDlg.jpg

Image: Le dialogue "Visualiser le chevelu". La liste des signaux montrée est un exemple.

Avec celle-ci, vous pouvez visualiser les chevelus. Sélectionnez un signal non-routé dans la liste (seuls les signaux non-routés sont figurés comme des chevelus). S'il n'y a pas de couche de chevelu jusqu'ici, il est annexé à la fin du pile de couches et mis visible (p.ex. sur la couche 27).

Pour des raisons d'équilibre du cuivre pendant le processus de gravure, il est judicieux de laisser autant de cuivre que possible sur la carte. Ainsi, les "îlots polygonaux non connectés" doivent rester dans la mise en page. Mais on ne veut pas les traiter dans le sens d'une "erreur". Pour les îlots polygonaux non connectés, vous pouvez désactiver l'affichage des chevelus en décochant la case "Îlots polygonaux non connectés". Ceci conduit à une réduction de l'affichage des chevelus et à une réduction des messages d'erreur lors de l'utilisation de la fonction "Vérifier le projet".


Afficher / cacher les chevelus

Cliquez [Ctrl]+[L] pour "Visualiser le chevelu". La boîte de dialogue est préréglée et montre Tous les signaux. Vous pouvez aussi montrer Aucun. Dans cette boîte, la ligne de signal désirée apparaitra marquée en bleue. Un autre clic annule la sélection, voulant dire cacher.


Chevelus en couleurs différentes

Dans les réglages standards, les chevelus sont verts. Pour reconnaître un signal entier facilement, il est possible de donner une couleur différente au chevelu. P.ex. nous avons coloré le(s) chevelu(s) d'un signal GND. D'abord vous devez marquer le signal entier dans le schéma. Au préalable, nous choisissons dans les outils de pointage celui qui sélectionne les signaux complets :

SelComplSignal.jpg

Si vous cliquez dans un segment quelconque, le signal entier est mis en surbrillance:

Luftlinien1.jpg

Si vous double-cliquez , la boîte de dialogue "Modification de connexions", permettant de colorer le chevelu, apparaît :

F luftlinien2.jpg

Cliquez sur "Couleur de chevelu" et sur le bouton "Couleur standard" si vous voulez le changer. La boîte de dialogue de couleur mise en évidence vous offre le spectre entier des couleurs:

F luftlinien3.jpg

Sélectionnez p.ex. rouge et voyez le résultat dans le layout:

Luftlinien4.jpg


Si vous voulez router à la main, la couleur de chevelu vous montrera les chevelus qui font partie du même signal.

Recalculer les chevelus

Cette fonction dans le layout Menu Actions recalcule l'affichage des chevelus (ratsnest) à tout moment. Si votre projet n'a pas de couche "Chevelu", une couche est générée et annexée à la couche actuelle puis affichée.


Les chevelus brefs sont trois fois large

...pour voir mieux:


Luftlinien kurz.png



Aide!!! Quelques chevelus débouchent dans une zone vide et quelques chevelus...

ne disparaissent pas, bien que le signal soit effacé...

Chevelus violets dans le schéma

Voir ich s.v.p: Chevelus violets dans le schéma



Nombre de chevelus

Combien de pistes dois-je router ? D'après le nombre de fils d'air, on peut dire ça. Ce nombre est indiqué dans la boîte de dialogue "Show air wires (ratsnest)". (depuis V20). Appuyez simplement sur les touches[Ctrl]+[L] pour ouvrir cette boîte de dialogue.

Compter les chevelus
Image: Nombre des chevelus (pistes à router).