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Écran : Différence entre versions

(Réglages de l'écran)
 
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Si votre écran déforme les objets de vos projets, l'erreur se trouve peut-être dans la définition de la surface utilisable de votre écran.
 
Si votre écran déforme les objets de vos projets, l'erreur se trouve peut-être dans la définition de la surface utilisable de votre écran.
  
Veuillez voir le menu principal '''"Réglages / Paramètres / Options"''' le point de menu '''" Surface d'écran utilisable "'''. <br>
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Veuillez voir le menu principal '''"Réglages / Paramètres / Options"''' le point de menu '''"Surface d'écran utilisable"'''. <br>
 
Prenez une règle, mesurez la zone visible intérieure indiquée de votre écran et insérez les valeurs dans la boite de dialogue "largeur" et "hauteur" en mm (voir image). TARGET 3001! calcule alors sa sortie d'écran de sorte que p.ex. 10 cm PCB sera exactement mappé à 10 cm sur l'écran (WYSIWYG = What You see is what you get). <br>
 
Prenez une règle, mesurez la zone visible intérieure indiquée de votre écran et insérez les valeurs dans la boite de dialogue "largeur" et "hauteur" en mm (voir image). TARGET 3001! calcule alors sa sortie d'écran de sorte que p.ex. 10 cm PCB sera exactement mappé à 10 cm sur l'écran (WYSIWYG = What You see is what you get). <br>
  

Version actuelle datée du 16 mars 2021 à 10:51

Réglages de l'écran

Si votre écran déforme les objets de vos projets, l'erreur se trouve peut-être dans la définition de la surface utilisable de votre écran.

Veuillez voir le menu principal "Réglages / Paramètres / Options" le point de menu "Surface d'écran utilisable".
Prenez une règle, mesurez la zone visible intérieure indiquée de votre écran et insérez les valeurs dans la boite de dialogue "largeur" et "hauteur" en mm (voir image). TARGET 3001! calcule alors sa sortie d'écran de sorte que p.ex. 10 cm PCB sera exactement mappé à 10 cm sur l'écran (WYSIWYG = What You see is what you get).


NutzbareBildschirmflaeche f.jpg
Image : Mesurer facilement avec la règle et l'insérer)

Un projet dans deux écrans

voir: Un projet dans deux écrans


Projet en total sur l'écran

Voir: Pan


Origine

Voir: Origine


Grille

Voir: Grille