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« Généralités de la vue 3D » : différence entre les versions

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[[Image:3d1_f.jpg]]<br><br>'''1. Choisir un "Rectangle vide" dans le mode de dessin'''<br>'''2. Appuyez le bouton dans la barre d'outil avec M2 pour activer cette couche'''<br>'''3. Voir si la couche 23 est la couche de dessin actif'''<br><br><br>
[[Image:3d1_f.jpg]]<br><br>'''1. Choisir un "Rectangle vide" dans le mode de dessin'''<br>'''2. Appuyez le bouton dans la barre d'outil avec M2 pour activer cette couche'''<br>'''3. Voir si la couche 23 est la couche de dessin actif'''<br><br><br>
Ensuite veuillez placer un [[composant]] dans votre layout. Si votre composant manque un modèle 3d, prenez en consideration de créer un modèle de vous même: [[Création d'un modèle de 3D|Création d'un modèle de 3D]]
Ensuite veuillez placer un [[composant]] dans votre layout. Si votre composant manque un modèle 3D, créez le vous même: [[Création d'un modèle de 3D|Création d'un modèle de 3D]]




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Selectionnez ce boîtier et insérez dans le layout 2 fois. Tracez les pistes p.ex. sur la [[couche]] 2 "cuivre face soudure".<br>
Selectionnez ce boîtier et insérez le dans le layout 2 fois. Tracez les pistes p.ex. sur la [[couche]] 2 "cuivre face soudure".<br>


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Lancez Vue 3D dans le menu "Visualiser":<br><br>
Lancez la vue 3D dans le menu "Visualiser":<br><br>


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Ou avec le bouton [[Image:3d_button.jpg]] dans la [[Barre d'outils]] a droite. La [[fenêtre]] suivante apparaît:<br>
Ou avec le bouton [[Image:3d_button.jpg]] dans la [[Barre d'outils]] à droite. La [[fenêtre]] suivante apparaît:<br>


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Cliquez sur le bouton  [[Image:edit3d.jpg]] vous pouvez éditer le [[Création d'un modèle de 3D|modèle 3D]].<br>
Cliquez sur le bouton  [[Image:edit3d.jpg]] vous pouvez éditer le [[Création d'un modèle de 3D|modèle 3D]].<br>


Sélectionnez les vues différents de votre layout dans la liste à gauche.<br>
Sélectionnez les vues différentes de votre layout dans la liste à gauche.<br>


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En V14 et avant: [[Image:InsertPackage_old.jpg]]<br><br>
En V14 et avant: [[Image:InsertPackage_old.jpg]]<br><br>
Le gestionnaire de [[bibliothèque]] s'ouvre pour sélection. '''Remarque:''' Seulement les [[Composant|composants]] depuis la version 12 ont un modèle 3D.<br><br>
Le gestionnaire de [[bibliothèque]] s'ouvre pour sélectionner. '''Remarque:''' Seulement les [[Composant|composants]] depuis la version 12 ont un modèle 3D.<br><br>


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== Utiliser les touches dans la vue d'arbre ==
== Utiliser les touches dans la vue d'arbre ==


Dans la vue d'arbre il est possible de cocher les cases pour faire les éléments visible et invisible.
Dans la vue d'arbre, il est possible de cocher les cases pour rendre les éléments visible et invisible.


Avec la touche [ENTREE] il est possible de sélectionner en couleur. Si vous ajoutez la touche [CTRL] plusieurs parts du signal sont sélectionnées. Les couleurs bleu, rouge, vert et magenta sont utilisées suivant. Les couleurs reviennent en cet ordre.
Avec la touche [ENTREE] il est possible de sélectionner en couleur. Si vous ajoutez la touche [CTRL] plusieurs parties du signal sont sélectionnées. Les couleurs bleu, rouge, vert et magenta sont utilisées comme suit. Les couleurs reviennent dans cet ordre.





Version du 21 avril 2015 à 16:23

Si vous voulez faire un layout à trois dimensions avec TARGET 3001! (ici sans schéma) et voir le résultat en trois dimensions, veuillez d'abord dessiner le contour du PCB sur la couche 23.



1. Choisir un "Rectangle vide" dans le mode de dessin
2. Appuyez le bouton dans la barre d'outil avec M2 pour activer cette couche
3. Voir si la couche 23 est la couche de dessin actif


Ensuite veuillez placer un composant dans votre layout. Si votre composant manque un modèle 3D, créez le vous même: Création d'un modèle de 3D



Selectionnez ce boîtier et insérez le dans le layout 2 fois. Tracez les pistes p.ex. sur la couche 2 "cuivre face soudure".







Lancez la vue 3D dans le menu "Visualiser":



Ou avec le bouton dans la Barre d'outils à droite. La fenêtre suivante apparaît:



Regardez votre layout ensemble en appuyant la touche de souris à gauche.



Déplacez le layout en appuyant la touche de souris à droite. Cliquez deux fois sur le layout pour une rotation, cliquez deux fois en plus pour arrêter.

Cliquez sur le bouton le layout est remis à l'origine.
Cliquez sur le bouton vous pouvez éditer le modèle 3D.

Sélectionnez les vues différentes de votre layout dans la liste à gauche.






En V14 et avant:

Le gestionnaire de bibliothèque s'ouvre pour sélectionner. Remarque: Seulement les composants depuis la version 12 ont un modèle 3D.




Utiliser les touches dans la vue d'arbre

Dans la vue d'arbre, il est possible de cocher les cases pour rendre les éléments visible et invisible.

Avec la touche [ENTREE] il est possible de sélectionner en couleur. Si vous ajoutez la touche [CTRL] plusieurs parties du signal sont sélectionnées. Les couleurs bleu, rouge, vert et magenta sont utilisées comme suit. Les couleurs reviennent dans cet ordre.