« Écran » : différence entre les versions
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Si votre écran déforme les objets de vos | Si votre écran déforme les objets de vos projets, l'erreur se trouve peut-être dans la définition de la surface utilisable de votre écran. | ||
Veuillez voir le menu principal '''"Réglages / Paramètres / Options"''' le point de menu '''" Surface d'écran utilisable "'''. Prenez une règle, mesurez la zone visible | Veuillez voir le menu principal '''"Réglages / Paramètres / Options"''' le point de menu '''" Surface d'écran utilisable "'''. <br> | ||
Prenez une règle, mesurez la zone visible intérieure indiquée de votre écran et insérez les valeurs dans la boite de dialogue "largeur" et "hauteur" en mm (voir image). TARGET 3001! calcule alors sa sortie d'écran de sorte que p.ex. 10 cm PCB sera exactement mappé à 10 cm sur l'écran (WYSIWYG = What You see is what you get). <br> | |||
Version du 17 novembre 2014 à 06:42
Réglages de l'écran
Si votre écran déforme les objets de vos projets, l'erreur se trouve peut-être dans la définition de la surface utilisable de votre écran.
Veuillez voir le menu principal "Réglages / Paramètres / Options" le point de menu " Surface d'écran utilisable ".
Prenez une règle, mesurez la zone visible intérieure indiquée de votre écran et insérez les valeurs dans la boite de dialogue "largeur" et "hauteur" en mm (voir image). TARGET 3001! calcule alors sa sortie d'écran de sorte que p.ex. 10 cm PCB sera exactement mappé à 10 cm sur l'écran (WYSIWYG = What You see is what you get).
Image : Mesurer facilement avec la règle et l'insérer)
Un projet dans deux écrans
voir: Un projet dans deux écrans
Projet en total sur l'écran
Voir: Pan
Origine
Voir: Origine
Grille
Voir: Grille