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Symbole : Différence entre versions

(Modification de symboles)
(Général)
 
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== Général ==
 
== Général ==
  
Un symbole en TARGET 3001! est "l'application du schéma" d'un composant. Un composant a un ou plusieurs symboles (p.ex. module avec   multiples portes - chaque porte peut avoir un symbole particulier). L'autre "application" d'un composant est sa proposition de [[boîtier]]. Le processus de dessiner un symbole standard et d'assigner son boîtier, veuillez trouver dans l'article editer le composant.
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Un symbole en TARGET 3001! est "l'application du schéma" d'un composant. Un symbole schématique est constitué d'un ou plusieurs sous-symboles. Parfois, les connexions d'alimentation sont traitées séparément.Voyez p.ex. à un module avec multiples portes - chaque porte peut avoir un symbole particulier.<br><br>L'autre "application" du composant est sa proposition de [[boîtier]]. Il représente sa motif des pastilles de soudure (pour le layout).<br><br>
  
 
== Importer un symbole ==
 
== Importer un symbole ==
  
[[Image:InsertComponent.jpg]]
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[[Image:InsertComponent_exp.jpg|none]]Image : Dans le vue de schema poussez ce bouton...<br><br>
  
Utilisez alternativement la touche '''[Ins]''' ou '''[i]''' ou le sélectionner par la commande du menu. Cette fonction est utilisée pour insérer le premier symbole ou les suivants d'un composant. L'image suivante vous montre la gestion de composants en TARGET 3001! , ici vous pouvez voir le symbole, le boîtier et aussi le modèle 3D:<br>
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Utilisez alternativement la touche '''[Ins]''' ou '''[i]''' ou le sélectionner par la commande du menu. Cette fonction est utilisée pour insérer le premier symbole ou les suivants d'un composant. L'image suivante vous montre la gestion de composants en TARGET 3001! , ici vous pouvez voir le symbole, le boîtier et aussi le modèle 3D:<br><br><br>
  
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A gauche vous voyez le symbole et le boitier d'un symbole. Après avoir confirmé l'import, le symbole d'un composant est inséré dans le schéma. Le contour du symbole est attaché au curseur et vous pouvez le disposer une ou plusieurs fois avec '''[[M1]]'''. Cliquez '''[[M2]]''' pour tourner le symbole si nécessaire. Le composant dispense de votre curseur avec '''[[M12]]'''. Le numéro du composant est automatiquement incrémeté (p.ex. C1, C2...). Si le symbole inclue aussi un texte, les remplacements suivants sont insérés:
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Après avoir confirmé l'import, le symbole d'un composant est inséré dans le schéma. Le contour du symbole est attaché au curseur et vous pouvez le disposer une ou plusieurs fois avec '''[[M1]]'''. Cliquez '''[[M2]]''' pour tourner le symbole si nécessaire. Le composant dispense de votre curseur avec '''[[M12]]'''. Le numéro du composant est automatiquement incrémeté (p.ex. C1, C2...). Si le symbole inclue aussi un texte, les remplacements suivants sont insérés:<br><br>
*le nom !COMPOSANT ou un texte qui est sauvegardé comme le nom du composant est remplacé par un marquer du composant (IC1, R1, C1,...);
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*le nom !COMPOSANT ou un texte qui est sauvegardé comme le nom du composant est remplacé par un marquer du composant (C1, IC1, R1,...);
*le nom !SYMBOLE ou un texte qui est sauvegardé comme le nom du symbole est remplacé par un marquer du symbole (IC1a, IC1b,...);
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*le nom !SYMBOLE ou un texte qui est sauvegardé comme le nom du symbole est remplacé par un marquer du symbole (IC1a, IC1b,...), affiché dans la poignée
*la !VALEUR ou un texte qui est sauvegardé comme la valeur du composant est remplacé avec une valeur du composant (4000, R, C,...). Les valeurs du composant p.ex. 4000 ou R seront changé plus tard en CD4000 et 4k7 par un clic '''[[M11]]''' sur la poignée du symbole. Avec cette fonction seulement les symboles avec l'attribut: "Importer reste des composants" sont insérés de la bibliothèque (p.ex. les deux portes NOR de CMOS 4000).<br>
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*la !VALEUR ou un texte qui est sauvegardé comme la valeur du composant est remplacé avec une valeur du composant (100nF, 4000,...).<br><br><br>
  
Après l'import au schéma vous voyez le suivant:<br>
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Après l'import au schéma vous voyez le suivant:<br><br>
  
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Si vous avez déjà utilisé trois condensateurs dans cet exemple du schéma, le nouveau reçoit le numéro 4. Le prochain pas est connecter  
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Si vous avez déjà utilisé trois condensateurs dans cet exemple du schéma, le nouveau reçoit le numéro C4. Le prochain pas est connecter à travers les broches par l'outil "Ajouter une connexion..." ou plus facile en pressant la touche '''[2]'''. Si vous les avez connectés correctement, la croix rouge dans un broche disparaît. Un double-clic sur la poignée ouvre le dialogue: "Modification de symboles", un double-clic sur la broche ouvre le dialogue "Modifcation d'une broche". Un double-clic sur chaque texte ouvre le dialogue "Modification de textes". Si vous n'avez pas marqué une partie du symbole mais plutôt le symbole entier, veuillez supprimer ce bouton:[[Image:SelByElem.jpg]]<br><br>
à travers les broches par l'outil "placer des pistes" ou plus facile en pressant la touche '''[2]'''. Si vous les avez connectés correctement, la croix rouge disparaît. Un double-clic sur la poignée ouvre le dialogue: "Modifier les symboles", un double-clic sur la broche ouvre le dialogue "Modifier les broches". Un double-clic sur chaque texte ouvre le dialogue "Modifier les textes". Si vous n'avez pas marqué une partie du symbole mais plutôt le symbole entier, veuillez supprimer ce bouton:[[Image:SelByElem.jpg]]<br>
 
  
== Les 20 derniers composants utilisés ==
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== Les derniers composants utilisés ==
  
Cette fonction facilite énormément l'import des composants au cas où vous utiliserez beaucoup de composants dans un projet. Les 20 derniers composants utilisés sont listés dans une sélection rapide des clics de la souris. Elle clignote si vous cliquez sur la fonction "Insérer un symbole" jusqu'à ce que vous la déactivez.<br><br>
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Cette fonction facilite énormément l'import des composants au cas où vous utiliserez beaucoup de composants dans un projet. Les derniers composants utilisés sont listés dans un onglet de la Gestionnaire de composants.<br><br>
  
[[Image:f_list20btl.jpg|none]]
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'''Image:''' Dans '''V14'''...
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'''Image:''' L'onglet "Derniers composants utilisés"<br><br>
  
 
 
[[Image:f_list20btl_V15.jpg|none]]
 
'''Image:''' Dans '''V15'''...<br><br><br><br>
 
 
== Créer un symbole ==
 
 
voir ici s.v.p.:
 
 
[[Cr%C3%A9er_un_composant]]
 
  
 
== Modification de symboles ==
 
== Modification de symboles ==
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<br>[[Cases à cocher avant les proprietés|Cases à cocher avant les proprietés  - Que signifient-ils?]]<br><br>
 
<br>[[Cases à cocher avant les proprietés|Cases à cocher avant les proprietés  - Que signifient-ils?]]<br><br>
[mailto:target@ibfriedrich.com?Subject=Modification%20de%20Symbole J'ai un question ici.]<br><br><br>
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[mailto:target@ibfriedrich.com?Subject=Modification%20de%20Symbole J'ai un question ici.]<br><br>
  
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== Composer un symbole ==
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== Créer un symbole ==
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voir ici s.v.p.:<br><br>
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[[Créer_un_composant#Cr.C3.A9er_un_symbole_simple|Créer un symbole simple]]<br><br>
  
Voir aussi [[Créer un composant]]<br>
 
  
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== Composer un symbole ==
  
Un composant dans le schéma contient au moins un ou plusieurs symboles. Un symbole consiste en plusieurs élements de dessin (lignes, broche, etc.) qui sont composé dans un symbole entier autrefois par l'aide de cette commande du menu ou il est nécessaire de le composer dans un symbole (récréation d'un composant). Sélectionnez les éléments de dessin correspondantes qui faitent partie du symbole et utilisez cette fonction. Ensuite cliquez '''[[M1]]'''sur le point où la poignée du symbole devrait disparaître. Vous pouvez aussi utiliser la toche '''[y]''' pour cette fonction. Le curseur devrait être placer dans le point où la poignée devrait disparaître. Activez le dialogue de fonction avec '''[[M11]]''' ou '''[o]''' et réglez les attributs du symbole que vous voulez créer ensuite.<br>
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Voir aussi [[Créer un composant]]<br><br>
  
[[Image:F_ChgSymbDlg.jpg|none]]
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[[Image:ConcatSymbol.jpg]]<br><br>
Le numéro du symbole devrait commencer avec '''un'''en tout cas. Le suffixe est le designateur du symbole (p.ex. a pour IC1a). TARGET 3001! éleve automatiquement le numéro du symbole et le suffixe si un symbole nouveau est créé. Le numéro d'échange peut être inséré seulement ensuite avec un clique '''[[M11]]''' sur la poignée du symbole. Une valeur plus de 0 (zéro) veut dire: Les symboles dans un composant avec le même numéro d'échange peuvent être changer (change de symbole, change de porte). Les entrées du mode d'insérer ont le sens suivant:<br>
 
  
Insérez automatiquement le suivant veut dire que le symbole sera importé dans le schéma si vous sélectionnez la commande l'import du symbole prochainnement. Si tous les symboles -prochain d'un  
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Un composant dans le schéma contient au moins un ou plusieurs symboles. Un symbole est constitué de plusieurs élements de dessin (lignes, broche, etc.) qui sont composé dans un symbole entier autrefois par l'aide de cette commande du menu ou il est nécessaire de le composer dans un symbole (récréation d'un composant). Sélectionnez les éléments de dessin correspondants qui faitent partir du symbole et utilisez cette fonction. Ensuite cliquez '''[[M1]]'''sur le point où la poignée du symbole devrait disparaître. Vous pouvez aussi utiliser la touche '''[y]''' pour cette fonction. Le curseur devrait être placer dans le point où la poignée devrait disparaître. Activez le dialogue de la  fonction avec '''[[M11]]''' ou '''[o]''' et réglez les attributs du symbole que vous voulez ensuite créer.<br><br>
composant sont utilisés, un composant nouveau sera crée.
 
Insérez extra comme reste veut dire que le symbole sera seulement importé dans le schéma sur une demande spéciale. Vous devez le placer directement avec l'aide de la commande l'importe du reste.<br>
 
  
Numéros d'échange: Symboles qui ont les même numéros d'échange dans le composant peuvent être changés avec chaque numéros à choix (échange du symbole/porte). Le numéro d'échange doit être plus élevé de 0 (zéro). Page: La page où le symbole est placé actuellement.
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[[Image:F_ChgSymbDlg.jpg|none]]<br><br>
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Le numéro du symbole devrait commencer avec '''un'''en tout cas. Le suffixe est le designateur du symbole (p.ex. a pour IC1a). TARGET 3001! élève automatiquement le numéro du symbole et le suffixe, si un nouveau symbole est crée. Le numéro d'échange peut être inséré seulement ensuite avec un clic '''[[M11]]''' sur la poignée du symbole. Une valeur supérieur à 0 (zéro) veut dire que les symboles dans un composant avec le même numéro d'échange peuvent être changer (change de symbole, change de porte). Les entrées du mode insérer ont le sens suivant:<br><br>
  
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Insérez automatiquement le suivant veut dire que le symbole sera importé dans le schéma si vous sélectionnez la commande d'import du prochain symbole. Si tous les prochains symboles d'un
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composant sont utilisés, alors un nouveau composant sera crée. Insérez extra comme reste veut dire que le symbole sera seulement importé dans le schéma sur une demande spéciale. Vous devez le placer directement avec l'aide de la commande d'import du reste.<br><br>
  
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Numéros d'échanges: les symboles qui ont les mêmes numéros d'échanges dans le composant peuvent être changés avec chaque numéro au choix (échange du symbole/porte). Le numéro d'échange doit être superieur à 0 (zéro). Page: La page où le symbole est placé actuellement.<br><br>
  
  
 
== Un crochet sur la poignée ==
 
== Un crochet sur la poignée ==
  
La poignée d'un symbole du schéma a un crochet, si le boîtier correspondant est déjà placé dans le layout.
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La poignée d'un symbole du schéma a un crochet si le boîtier correspondant est déjà placé dans le layout.<br><br>
  
[[Image:HakenamGriffkreuz.jpg|none]]
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[[Image:HakenamGriffkreuz.jpg|none]]<br><br>
  
  

Version actuelle datée du 22 mars 2019 à 15:31

Général

Un symbole en TARGET 3001! est "l'application du schéma" d'un composant. Un symbole schématique est constitué d'un ou plusieurs sous-symboles. Parfois, les connexions d'alimentation sont traitées séparément.Voyez p.ex. à un module avec multiples portes - chaque porte peut avoir un symbole particulier.

L'autre "application" du composant est sa proposition de boîtier. Il représente sa motif des pastilles de soudure (pour le layout).

Importer un symbole

InsertComponent exp.jpg
Image : Dans le vue de schema poussez ce bouton...

Utilisez alternativement la touche [Ins] ou [i] ou le sélectionner par la commande du menu. Cette fonction est utilisée pour insérer le premier symbole ou les suivants d'un composant. L'image suivante vous montre la gestion de composants en TARGET 3001! , ici vous pouvez voir le symbole, le boîtier et aussi le modèle 3D:


F basedonnees.jpg


Après avoir confirmé l'import, le symbole d'un composant est inséré dans le schéma. Le contour du symbole est attaché au curseur et vous pouvez le disposer une ou plusieurs fois avec M1. Cliquez M2 pour tourner le symbole si nécessaire. Le composant dispense de votre curseur avec M12. Le numéro du composant est automatiquement incrémeté (p.ex. C1, C2...). Si le symbole inclue aussi un texte, les remplacements suivants sont insérés:

Après l'import au schéma vous voyez le suivant:

SymbolSchem.jpg


Si vous avez déjà utilisé trois condensateurs dans cet exemple du schéma, le nouveau reçoit le numéro C4. Le prochain pas est connecter à travers les broches par l'outil "Ajouter une connexion..." ou plus facile en pressant la touche [2]. Si vous les avez connectés correctement, la croix rouge dans un broche disparaît. Un double-clic sur la poignée ouvre le dialogue: "Modification de symboles", un double-clic sur la broche ouvre le dialogue "Modifcation d'une broche". Un double-clic sur chaque texte ouvre le dialogue "Modification de textes". Si vous n'avez pas marqué une partie du symbole mais plutôt le symbole entier, veuillez supprimer ce bouton:SelByElem.jpg

Les derniers composants utilisés

Cette fonction facilite énormément l'import des composants au cas où vous utiliserez beaucoup de composants dans un projet. Les derniers composants utilisés sont listés dans un onglet de la Gestionnaire de composants.

F list20btl V20.jpg

Image: L'onglet "Derniers composants utilisés"


Modification de symboles

Par un double-clic sur la poignée ,réglez ici les "Options" ou adaptez les "Propriétés" de symboles existants ou des symboles à venir.

Dialogue: Modification de symboles

La Position est déterminée par les coordonnées x-y- de la poignée. Il est possible de Changer seulement la coordonnée x, y ou les deux.
Le N° de symbole doit commencer avec 1 pour chaque composant.
Le Suffixe est l'appendice pour ce symbole (p. ex. le "a" dans IC1a). Le numéro de symbole et son suffixe sont comptés avec chaque nouveau sub-symbol. Par exemple un CI peut avoir plusieurs sub-symboles - chacun d´entre eux représente une porte (engl.: gate). Le N° d'échange peut être entré après pour chaque porte (sub-symbol) individuellement. Une valeur différente de zéro dit: les sub symboles ayant le même numéro d'échange dans un symbole peuvent être échangées l'une contre l'autre (symbol swap, gate swap).
Page: La page de schéma dans laquelle le symbole est actuellement placé.
Insérer: L' entrée automatique à la suite signifie que le prochain sub-symbol (gate) sera inséré ensuite dans le schéma. Cet attribut sera utilisé pour les portes normales et pour les parties constituées d'un seul symbole. Si tous les "à la suites" sont insérés, une nouvelle composante est prise. en tant que "reste" (ex: br. d'alim.) signifie, que le sub-symbol sera inséré dans le schéma seulement après la demande par l'utilisateur. La fonction requise se trouve dans le menu "Composants/Importer les restes d'un composant". Vous pouvez également utiliser le raccourci [Ctrl]+[r]. Cet attribut est utilisé p. ex. pour les symboles d'alimentation. Attention: Au moins un (sous-) symbole doit avoir la propriété "à la suite", sinon le composant peut être complètement inutile.
Composant: Cette ligne contient le nom du composant et la valeur du composant. Le nom du composant se compose de Préfixe et de de composant. Le texte: "Boitier deja placé (Poignée avec coché)" signifie, qu´un composant est déjà placé dans la mise en page. Si c´est le cas,alors un crochet sera placé à la poignée du symbole. Voir en bas aussi.
Valeur de simulation: Signifie qu´un composant a un modèle de simulation et indique lequel.S'il vous plaît voir ici. Dans le cas où il n'en a pas, vous pouriez trouver des informations ici comment en obtenir un.
Fournisseur: Signifie qu´un numéro de commande chez les différents distributeurs de ce composant est connu (sauvegardé dans les propriétés des composant), vous les trouverez ici.
Proprietés: Il est le plus important pool d'information d'un composant...

Variantes: Si ce composant est utilisé dans plusieurs variantes d'assemblage voir ici. TARGET 3001! peut gérer jusqu' à 256 variantes d'assemblage dans un projet.

Fournisseur V11: Ce composant comporte des informations de distributeurs comme entrée depuis V11. Documentation V11: Les Liens vers les fiches techniques,comment sauvegardé depuis V11. Cacher le nom, Afficher la valeur: Les deux boutons disent que les font. Alternativement vous pouvez cacher le nom et la valeur simplement par supprimage - la touche [Suppr]. Plus tard vous pouriez encore inséré le nom et la valeur par les fonctions de texte: "Nom de Composant" et "Valeur de composant" dans le dialogue "Options pour les textes" [Shift]+["].


Cases à cocher avant les proprietés - Que signifient-ils?

J'ai un question ici.


Créer un symbole

voir ici s.v.p.:

Créer un symbole simple


Composer un symbole

Voir aussi Créer un composant

ConcatSymbol.jpg

Un composant dans le schéma contient au moins un ou plusieurs symboles. Un symbole est constitué de plusieurs élements de dessin (lignes, broche, etc.) qui sont composé dans un symbole entier autrefois par l'aide de cette commande du menu ou il est nécessaire de le composer dans un symbole (récréation d'un composant). Sélectionnez les éléments de dessin correspondants qui faitent partir du symbole et utilisez cette fonction. Ensuite cliquez M1sur le point où la poignée du symbole devrait disparaître. Vous pouvez aussi utiliser la touche [y] pour cette fonction. Le curseur devrait être placer dans le point où la poignée devrait disparaître. Activez le dialogue de la fonction avec M11 ou [o] et réglez les attributs du symbole que vous voulez ensuite créer.

F ChgSymbDlg.jpg


Le numéro du symbole devrait commencer avec unen tout cas. Le suffixe est le designateur du symbole (p.ex. a pour IC1a). TARGET 3001! élève automatiquement le numéro du symbole et le suffixe, si un nouveau symbole est crée. Le numéro d'échange peut être inséré seulement ensuite avec un clic M11 sur la poignée du symbole. Une valeur supérieur à 0 (zéro) veut dire que les symboles dans un composant avec le même numéro d'échange peuvent être changer (change de symbole, change de porte). Les entrées du mode insérer ont le sens suivant:

Insérez automatiquement le suivant veut dire que le symbole sera importé dans le schéma si vous sélectionnez la commande d'import du prochain symbole. Si tous les prochains symboles d'un composant sont utilisés, alors un nouveau composant sera crée. Insérez extra comme reste veut dire que le symbole sera seulement importé dans le schéma sur une demande spéciale. Vous devez le placer directement avec l'aide de la commande d'import du reste.

Numéros d'échanges: les symboles qui ont les mêmes numéros d'échanges dans le composant peuvent être changés avec chaque numéro au choix (échange du symbole/porte). Le numéro d'échange doit être superieur à 0 (zéro). Page: La page où le symbole est placé actuellement.


Un crochet sur la poignée

La poignée d'un symbole du schéma a un crochet si le boîtier correspondant est déjà placé dans le layout.

HakenamGriffkreuz.jpg