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Toolbar Edit component: Difference between revisions

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|[[Image:MagicWand_d.jpg]]||[[Symbol generator|Symbol Generator]]<br>[[Anschlussname#Anschlussnamen als Text bearbeiten|Anschlussnamen als Text bearbeiten]]<br>[[Bauteil- und Symbolassistent|Symbol per Script]]<br>[[Anschlussname#Anschlusspins_gem.C3.A4.C3.9F_Prozessor-Schema_anordnen|Anschlüsse gemäß Prozessor-Schema anordnen]]<br>[[BallGridArray|Anschlüsse für BGAs erzeugen]]
|[[Image:MagicWand_e.jpg]]||[[Symbol generator|Symbol Generator]]<br>[[Anschlussname#Anschlussnamen als Text bearbeiten|Anschlussnamen als Text bearbeiten]]<br>[[Bauteil- und Symbolassistent|Symbol per Script]]<br>[[Anschlussname#Anschlusspins_gem.C3.A4.C3.9F_Prozessor-Schema_anordnen|Anschlüsse gemäß Prozessor-Schema anordnen]]<br>[[BallGridArray|Create pins for BGAs]]
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Revision as of 17:21, 1 December 2015

This toolbar can be found in the schematic view and in the layout view.

Schematic view

This is the schematic view for drawing a symbol. Choose menu option: View/Toolbars/Toolbar "Edit component" visible.

The toolbar to create or edit a component
Image: The toolbar "Edit component" is necessary when creating or editing a component.

If you hover the cursor over an icon, a little flag will announce its function. The icons are assigned bottom top according to the steps of drawing a part. Follow them one after the other so you will reach your target step by step. The magic wand keeps some automatic functions you might use - not necessarily all of them. You can choose:


Symbol Generator
Anschlussnamen als Text bearbeiten
Symbol per Script
Anschlüsse gemäß Prozessor-Schema anordnen
Create pins for BGAs

Layout view

Hier sieht man die Ansicht im Layout zum Erstellen eines Bauteilgehäuses. Die Funktionen sind prinzipiell identisch zu denen des Schaltplans.

Die Menüoption zum Anfügen der Toolbar Bauteil bearbeiten
Bild: Die Toolbar "Bauteil bearbeiten" braucht man beim Erstellen/Bearbeiten eines Bauteilgehäuses (Layoutansicht).

Der Zauberstab bietet zusätzlich die Funktionen Gehäuse-Generator... sowie Gehäuse per Script...