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Ab der V34 können Sie auch Links ins Internet (URLs) oder Links zu Dateien im Intranet in Texte | Ab der V34 können Sie auch Links ins Internet (URLs) oder Links zu lokalen Dateien im Intranet in Texte einfügen, die dann vom User durch Doppelklick geöffnet werden können: | ||
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Wenn Sie in ein Textelement einen Link einfügen, dann kann man später auf den Text doppelklicken ([[M11]]) und TARGET ruft die entsprechende Ressource über Windows auf. Wenn Sie einen solchen Text ändern wollen, selektieren Sie ihn bitte und tippen Sie die Taste [ä] zum Ändern. | |||
Möglich sind Dateipfade mit Laufwerksbuchstaben, z.B. "Z:\Verzeichnis\Datei.xyz" oder Dateipfade im UNC-Format: "\\server\verzeichnis\Datei.xyz" oder URLs für Internet-Aufrufe mit HTTP oder HTTPS: "https://domain.de". Der User wird dann noch gefragt, ob er den Link-Aufruf ausführen will. Ebenso wird darauf hingewiesen, dass es gefährlich sein kann in Schaltungen unbekannter Herkunft Links auszuführen. | |||
Ein URL-Link wird an Windows weitergeleitet, welches dann den Standard-Internet-Browser öffnet und den Link anzeigt. Bei Links auf lokale Dateien wird die mit dem Dateityp verbundene Anwendung gestartet. | |||
== Größe der Beschriftungen in Bausch und Bogen ändern == | == Größe der Beschriftungen in Bausch und Bogen ändern == | ||
Version vom 14. März 2026, 09:38 Uhr
Allgemeines
So kommt man in diesen Modus:
- mit ["] oder mit [ß] (= deutsches EsZet)
- mit dem Punkt "Texte einfügen" im Menü "Elemente"
- mit dem Werkzeug
zu finden in der Erweiterung des Icon 
Das weitere Vorgehen:
Klicken Sie mit M1 auf den Punkt, an dem der Text starten soll. Der Text-Optionen-Dialog erscheint, in den Sie Ihren Text eintragen/editieren. Dann [Return].
Das Textwerkzeug wird im Schaltplan oder im Layout angewandt.
So kommt man wieder heraus:
Mit [ESC] oder M12
Elemente des Text-Dialogs

Mit "Position" legen Sie den Punkt "unten links" des ersten Buchstabens des Textes fest. Die angezeigten Koordinaten sind die Ihrer aktuellen Cursorposition.
Unter "Inhalt" können Sie einen Namen oder auch mehrere Worte eingeben (eine Zeile).
Der Button [mehrzeilig] ermöglicht es, einen längeren Text einzugeben. Der Button [Windows] öffnet das vom Betriebssystem vorgesehene Fenster zur Eingabe von Sonderzeichen. Sie können das auch durch Tippen der Tastaturtasten [Win] + [.] öffnen. Der Button [Unicode] öffnet einen Dialog, in dem Sie aus vielen Tausend Unicode Sonderzeichen auswählen können. Siehe weiter unten. Einige ASCII-Sonderzeichen können daneben ausgewählt werden und das griechische zeichen Omega für Ohm.
Mit den Knöpfen [A] und [a] können Sie den markierten Text im Feld "Inhalt" in Großbuchstaben oder in Kleinbuchstaben verwandeln. Der Knopf [A✓] startet die Rechtschreibprüfung.
Danach können Sie eine Schriftart auswählen. Gefahrlos können Sie "Arial" oder "Times New Roman" verwenden. Diese Schriftarteen stellen auch viele Sonderzeichen dar, die Windows im Hintergrund von anderern Schriftarten "ausleiht", "Segoe UI" eigent sich hervorragend für Sonderzeichen. Prüfen Sie immer, ob alle gewünschten Zeichen in allen Ausgabetreibern korrekt angezeigt werden. Prüfen Sie auch, ob die Höhe und Länge der Schrift keine Probleme machen. Zusätzlich existieren die Strich-Schriftarten "TARGET" und "DIN-ISO-ANSI", falls es in Folgeprozessen Schwierigkeiten mit der Umsetzung von Windows-Schriftarten geben sollte. Wenn Sie als Schriftart DIN-ISO-ANSI auswählen, stehen Ihnen weitere Sonderzeichen zur Verfügung, die Sie durchblättern und anschauen können, bevor Sie sie mit dem Button "Pfeil hoch" in die Textzeile übernehmen können.
Wenn Sie mehrsprachig dokumentieren müssen, können Sie auch für die Fremdsprachen Texte eintragen. In der Toolbar oben kann man dann auf die Flagge klicken und die Sprache für Texte im Projekt umstellen.
"Schrifthöhe" und "-breite" legen die durchschnittlichen Buchstabenmaße fest. Die Windows-Schriftarten können aber durchaus von diesen Vorgaben abweichen. Ab der V34 können Sie auch die Schriftgröße in pt (=Punkt) angeben, wie Sie das von Ihrer Textverarbeitung gewohnt sind. Schrift-Höhe und -Breite werden entsprechend gesetzt.
Die "Strichstärke" wird von den Schriftart "TARGET" und "DIN-ISO-ANSI" direkt benutzt. Für alle anderen Schriftarten gilt, dass zwischen 10% und 20% von Normaler-Schrift auf Fett-Schrift umgeschaltet wird.
Schriftzeichen lassen sich beliebig drehen und spiegeln (Ausrichtung und Gespiegelt). Alle Texte in TARGET 3001! verhalten sich beim späteren Drehen mit [d] so, dass sie immer von unten oder von rechts lesbar sind, gemäß DIN.
Der Eintrag "Starr" legt fest, dass sich ein Namenszug beim späteren Drehen mit [d] entgegen dieser Regel einfach steif mitdreht. So können Sie Text auch auf den Kopf stellen.
Rechtsbündig verlagert den Ankerpunkt des Textes nach rechts und Kursiv stellt den Text schräg.
Seite bestimmt, auf welcher Schaltplanseite das Textelement abgelegt werden soll (falls anwendbar).
Ebene bestimmt, auf welcher Layout-Ebene das Textelement abgelegt werden soll (falls anwendbar).
Aura stell den Mindestabstand eines leitenden Elements zu einer potentiellen Massefläche dar. Hier kann die Weite eingestellt werden (falls anwendbar).
Bei Zoom Out kommt irgendwann der Punkt, an dem die Schrift so klein wird, dass sie nicht mehr dargestellt wird und nur noch als "Rechteck" angezeigt wird. Wann dieser Punkt erreicht ist, bestimmen Sie im Dialog "Einstellungen und Optionen", und dort durch Pixelangabe im Feld "Mindestbreite". Je kleiner die Zahl ist, umso weiter kann man auszoomen, während Texte lesbar bleiben.
Text "Funktion" kann "Normaler Text" sein, im Sinne freier Textelemente. Textelemente können auch variabel bestimmt sein. Folgende Variablen können gewählt werden:
- Bauteilname für den Bauteilordnungsnamen (z.B. IC17, R15)
- Bauteilwert (z.B. 4040, 4k7)
- Symbolname für den Namen eines Symboles (z.B. IC17c)
- Signalname für den Namen eines Signales (z.B. GND, Sig$13)
- Anschlussname für den Namen eines Anschlusses (z.B. RES\, Pin8)
- Änderungsdatum für das letzte Speicherdatum (berücksichtigt ggf. die Projekt-Variable DATE_FORMAT)
- Änderungsuhrzeit für die letzten Speicheruhrzeit
- Ausgabedatum für das Datum der Druck- oder Gerberausgabe (berücksichtigt ggf. die Projekt-Variable DATE_FORMAT)
- Ausgabeuhrzeit für den Zeitpunkt der Druck- oder Gerberausgabe
- Ausgabemaßstab für den aktuellen Maßstab
- Projektname für den Namen des Projektes ohne Dateiendung
- Dateiname für den Namen des Projektes mit Dateiendung
- Seitennummer für die aktuelle Schaltplan-Seitennummer
- Spezial-Eigenschaft für eigene Eigenschaften
- Variante für den Variantennamen
- Bauteil-Typ für den Suchnamen des Bauteils
- Seitenname für den Namen der aktuellen Schaltplanseite
- Variantennummer für die Nummer der Variante, auf der ein bestimmter Text erscheinen soll
- Variantenrevision für die Revisionsnummer der Variante, auf der ein bestimmter Text erscheinen soll
- Signalseiten Für die Anzahl der Schaltplanseiten, auf denen ein Signal auftaucht
- Bauteilverwendung Für die Benennung eines individuellen Verwendungszwecks des Bauteils
- Version Für die Version der Schaltung aus dem Info-Dialog
- Kommentar Für Kommentare, die nicht mit ausgegeben / ausgedruckt werden sollen
- Höchste Seitennummer Für die Nummer der letzten im Schaltplan verwendeten Seite
Änderungen an Bauteilnamen, Bauteilwerten und Symbolnamen betreffen das gesamte Bauteil und werden auch zwischen Schaltplan und Platine vorwärts und rückwärts übertragen. Das gleiche gilt für Signalnamen und Signale.
Unicode Sonderzeichen und fremde Sprachen
Ab der V34 können Sie Tausende von Sonderzeichen und Zeichen fremder Sprachen in TARGET verwenden und in allen verfügbaren Formaten ausgeben. So sind praktisch alle Sprachfamilien der Welt vertreten, aber auch viele technische und kaufmännische Symbole bis hin zu Emojis:

(Bild 3: Sonderzeichen, Schriftzeichen, Piktogramme und Emoticons)
Duch einen Klick auf den Button [Unicode] können Sie den Dialog zur Auswahl von Unicode-Zeichen öffnen. Ganz oben können Sie einen Bereich von Zeichen in der Listbox auswählen. Die Schriftarten Arial, Times New Roman oder Segue UI halten eine große Menge an Zeichen für Sie bereit. Zeichen die in der eingestellten Schriftart nicht direkt vorhanden sind, werden durch ein ausgeklügeltes System oft automatisch mit Zeichen ersetzt, die in anderen Schriftarten zu finden sind.
Rechts sind mehrere Buttons mit Sammlungen von Sonderzeichen, die ihnen mit einem Klick interessante Unicode-Bereiche direkt ansteuern. Sie können auch im Internet nach Unicode Zeichen suchen und deren Code oben hexadezimal oder dezimal eingeben. Ein Klick auf den Button [Übernehmen] fügt das entsprechende Zeichen im Feld "Inhalt" des Text-Dialogs ein. Auch können Sie einen Doppelklick M11 auf ein Zeichen unten in der Matrix der Zeichen machen, um es direkt einzufügen.
Texte mehrsprachig innerhalb eines Projekts
Sie können in TARGET 3001! Ihe Projektdokumentationen/Beschriftungen gleichzeitig in drei beliebigen Sprachen verfassen, sagen wir in Deutsch, in Englisch und in Französisch. Nachdem Sie eine Beschriftung in deutscher Sprache verfasst haben (beispielhaft die Anweisung "Nicht löten!").

Geben Sie für das Englische "Don't solder" ein und für das Französische: "Ne pas souder!" und drücken Sie OK.
Mit Klick auf ein Fähnchen können Sie die jeweilige Sprache anzeigen lassen. Wie bereits erwähnt, können Sie die Fahnen mit drei beliebigen Sprachen belegen, die Nationalität spielt keine Rolle. Wichtig: Mehrsprachliche Texte haben nichts zu tun mit "Varianten". Es handelt sich um eine eigene, unabhängige Textfunktion in ein und demselben Projekt.
Links ins Internet oder auf Dateien
Ab der V34 können Sie auch Links ins Internet (URLs) oder Links zu lokalen Dateien im Intranet in Texte einfügen, die dann vom User durch Doppelklick geöffnet werden können:
Wenn Sie in ein Textelement einen Link einfügen, dann kann man später auf den Text doppelklicken (M11) und TARGET ruft die entsprechende Ressource über Windows auf. Wenn Sie einen solchen Text ändern wollen, selektieren Sie ihn bitte und tippen Sie die Taste [ä] zum Ändern.
Möglich sind Dateipfade mit Laufwerksbuchstaben, z.B. "Z:\Verzeichnis\Datei.xyz" oder Dateipfade im UNC-Format: "\\server\verzeichnis\Datei.xyz" oder URLs für Internet-Aufrufe mit HTTP oder HTTPS: "https://domain.de". Der User wird dann noch gefragt, ob er den Link-Aufruf ausführen will. Ebenso wird darauf hingewiesen, dass es gefährlich sein kann in Schaltungen unbekannter Herkunft Links auszuführen.
Ein URL-Link wird an Windows weitergeleitet, welches dann den Standard-Internet-Browser öffnet und den Link anzeigt. Bei Links auf lokale Dateien wird die mit dem Dateityp verbundene Anwendung gestartet.
Größe der Beschriftungen in Bausch und Bogen ändern
Markieren Sie das gesamte Layout mit einem Fangfenster. Drücken Sie auf der Tastatur die Taste [Ä] für ändern. Es öffnet sich der Dialog: "Ändern der markierten Elemente".
Setzen Sie hierin den Haken bei "Texte" und drücken Sie OK." Der Dialog "Texte ändern" öffnet sich.
Nehmen Sie nun alle gewünschten Textänderungen vor. Wenn Sie nur bestimmte Texte ändern (= markieren) wollen, bedienen Sie sich des Auswahl-Assistenten im Menü "Bearbeiten".
Beispiel für das Markieren des Textes nur von Widerständen mit achteckigen Pads...
Bauteileigenschaft als Text (Beschriftung) in die Nähe eines Bauteils setzen
Alle Bauteileigenschaften können im Sinne einer "Textfunktion" als Beschriftung in die Nähe eines Bauteils (in Schaltplan oder Layout) platziert werden. Man geht wie folgt vor: Zunächst aktiviert man den Textmodus zum Beispiel durch Drücken der Taste [ß] (EsZett). Dann Klick M1 auf den Bauteil-Griff des gewünschten Bauteils. Der Dialog "Text-Optionen" öffnet sich. Jetzt wählt man als Textfunktion: "Spezial-Eigenschaft".
Sobald man diese Funktion gewählt hat, öffnet sich eine Auswahlliste, die die Spezifikation der gewünschten Textfunktion erlaubt, z. B. "Last Modified", das "Datum der letzten Änderung des Bauteils".
Dann [OK] und auch den weiteren Dialog mit [OK] bestätigen. Den neu entstandenen Text sehen Sie im folgenden Bild rechts, das LAST MODIFIED - Datum. Man kann diesen Text dann selektieren, beliebig platzieren oder in der Größe verändern. Wenn eine solche Projekt-Variablen oder einer Bauteileigenschaft leer ist wird der Text <leer> angezeigt. Wenn Sie das nicht möchten, können Sie in die Eigenschaft ein spezielles Leerzeichen eintragen: Halten Sie die Taste [Alt] und tippen Sie im Ziffernblock der Tastatur 0 1 6 0. Dann lassen Sie [Alt] wieder los. Das erzeugt dieses spezielle Leerzeichen.
Beachten Sie, dass Sie ggf. diesen Knopf
lösen müssen, um den Text alleine zu markieren. Sie finden ihn der Sidebar unter der Sektion "Einstellungen".
Einen Kommentar neben ein Bauteil schreiben
Drücken Sie die Tastaturtaste [ß] um den Textdialog zu öffnen. Der Mauszeiger ändert sich und sie sind im Text-Modus.
Klicken Sie M1 an der Stelle, an der die erste Zeile des Kommentars beginnen soll. Der Textdialog öffnet sich. Wählen Sie als Text-Funktion "Kommentar" und geben Sie den Text in die Zeile ein:
Kommentare (Infos, Zusatztexte) werden bei allen Ausgaben unterdrückt (Drucken, PDF, DXF, PostScript, HPGL, Eagle, etc.). Sie sind nur im TARGET beim Bearbeiten sichtbar. Soll der Kommentar mehr als eine Zeile umfassen, drücken Sie im Dialog den Knopf "mehrzeilig". Zur Texteingabe öffnet sich nun eine Textbox.
Das Ergebnis könnte so aussehen:
Die Textfarbe ist beliebig wählbar. Die viereckigen Kästchen der Leerzeilen deuten an, dass es sich um einen zusammenhängenden Text (= Mengentext) handelt. Doppelklicken Sie das Kästchen, um diese Zeile zu editieren. Sie können jede Zeile doppelklicken, um sie zu editieren.
Text in der Massefläche
Bitte schauen Sie hier: Massefläche#Text_in_Massefl.C3.A4che
Schriftbild verschwommen, unscharf
Ab der V34 kann TARGET alle Dialoge skalieren. Wird in den Windows-Anzeigeneinstellungen eine Skalierung vorgenommen (z.B. für einen Monitor mit sehr hoher Auflösung), dann zeigt TARGET seine Oberfläche und die Dialoge von alleine vergrößert an. Die sind dann bequem zu bedienen und die Anzeige der eigentlichen Schaltung bleibt gestochen scharf.
Bis V33 kann dieser Tipp hier helfen: Setzen Sie ggf einen Haken in den Eigenschaften der TARGET exe (TarVxx.exe):

Bild: In den Eigenschaften der TarVxx.exe einen Haken setzen bei "Override high DPI scaling behavior. Scaling performed by -> Application."
Alias: Bildschirmauflösung, Auflösung, Resolution, DPI, Pixel, Skalierung
"Ausgabedatum" und "Änderungsdatum" werden kryptisch angezeigt
Gemeint sind die Textvariablen Ausgabedatum und Änderungsdatum, die Sie im Bereich Text-Funktion einstellen können. Wahrscheinlich stimmt das Datumsformat nicht. Bitte schauen Sie in Menü Einstellungen/ Einstellungen (Projekt)...

Bild: Das Datumsformat einstellen gemäß dd.mm.yyyy, also zwei Stellen jeweils für den Tag (day) und den Monat (month) - vier Stellen für die Jahreszahl (year)













