Dokumentation

BallGridArray: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 3: Zeile 3:


In [[TARGET 3001!]] können Sie sehr komfortabel BGAs bestücken. Das eigene Erstellen von BGAs erfolgt mit Hilfe des [[Gehäuseassistent]]en oder des [[Gehäuse-Generator]]s. Das Symbol erstellt man komfortabel mit dem [[Bauteil- und Symbolassistent]]en oder im Schaltplan-Menüeintrag '''Bauteile/Spezialfunktionen/Anschlüsse für BGAs erzeugen'''. Hier erzeugt der folgende Menüeintrag:<br>
In [[TARGET 3001!]] können Sie sehr komfortabel BGAs bestücken. Das eigene Erstellen von BGAs erfolgt mit Hilfe des [[Gehäuseassistent]]en oder des [[Gehäuse-Generator]]s. Das Symbol erstellt man komfortabel mit dem [[Bauteil- und Symbolassistent]]en oder im Schaltplan-Menüeintrag '''Bauteile/Spezialfunktionen/Anschlüsse für BGAs erzeugen'''. Hier erzeugt der folgende Menüeintrag:<br>
[[Image:BGAAnschlErzDlg.jpg|none|300px]]Bild: Der Dialog BGA-Anschlüsse erzeugen. Der Buchstabe Z ähnelt einer 2, was zu Unsicherheiten führen kann. Wenn Sie in der Benamung dennoch ein Z verwenden wollen, setzen Sie bitte den Haken ins entsprechende Kästchen.<br><br>
[[Image:BGAAnschlErzDlg.jpg|none|300px]]Bild: Der Dialog BGA-Anschlüsse erzeugen.<br><br>


eine 6 x 6 Anschlüsse-Matrix:
eine 6 x 6 Anschlüsse-Matrix:


[[Image:BGAAnschlErzBld.jpg|none|300px]]<br>
[[Image:BGAAnschlErzBld.jpg|none|300px]]<br><br>


Die Checkbox "geklappt" meint, dass Zeilen und Spaltenbenennung an der Diagonale gespiegelt werden. Zeile A wird zu Spalte A und umgekehrt.<br>
<br>


BGA-[[Lötpunkt]]e eines [[Bauteil]]s können bei der [[Bauteilerstellung]] alphanumerisch definiert werden (wie beim Schachspiel):<br>
Die Checkbox '''"Z" erlaubt''' bedeutet: Der Buchstabe Z ähnelt einer 2, was zu Unsicherheiten bei der Benamung der Matrixfelder führen kann. Wenn Sie in der Benamung dennoch ein Z verwenden wollen, setzen Sie bitte den Haken ins Kästchen.<br>
Die Checkbox '''"geklappt"''' meint, dass Zeilen und Spaltenbenennung an der Diagonale gespiegelt werden. Zeile A wird zu Spalte A und umgekehrt.<br><br>
 
BGA-[[Lötpunkt]]e eines [[Bauteil]]s können bei der [[Bauteilerstellung]] alphanumerisch definiert werden (wie beim Schachspiel):<br><br>


[[Bild:bga2.jpg|none|300px]]
[[Bild:bga2.jpg|none|300px]]


<br><br><br>
<br><br><br>

Version vom 18. November 2015, 13:13 Uhr

Bild: ein BGA Baustein im Layout

In TARGET 3001! können Sie sehr komfortabel BGAs bestücken. Das eigene Erstellen von BGAs erfolgt mit Hilfe des Gehäuseassistenten oder des Gehäuse-Generators. Das Symbol erstellt man komfortabel mit dem Bauteil- und Symbolassistenten oder im Schaltplan-Menüeintrag Bauteile/Spezialfunktionen/Anschlüsse für BGAs erzeugen. Hier erzeugt der folgende Menüeintrag:

Bild: Der Dialog BGA-Anschlüsse erzeugen.

eine 6 x 6 Anschlüsse-Matrix:




Die Checkbox "Z" erlaubt bedeutet: Der Buchstabe Z ähnelt einer 2, was zu Unsicherheiten bei der Benamung der Matrixfelder führen kann. Wenn Sie in der Benamung dennoch ein Z verwenden wollen, setzen Sie bitte den Haken ins Kästchen.
Die Checkbox "geklappt" meint, dass Zeilen und Spaltenbenennung an der Diagonale gespiegelt werden. Zeile A wird zu Spalte A und umgekehrt.

BGA-Lötpunkte eines Bauteils können bei der Bauteilerstellung alphanumerisch definiert werden (wie beim Schachspiel):





Zu diesem Thema habe ich eine Frage



.