Dokumentation

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[[Image:GehaeuseDlgBitmap.jpg|Gehäuse_Dialog]]<br>Bild: Gehäuse-Dialog schlägt sogleich den Import des Logos vor.<br><br><br>
[[Image:GehaeuseDlgBitmap.jpg|Gehäuse_Dialog]]<br>Bild: Gehäuse-Dialog schlägt sogleich den Import des Logos vor.<br><br><br>


Das Bild gelangt standardmäßig auf die Lötseite, also Layer 2, Kupfer unten, rot. Die Darstellung ist gespiegelt, da der Betrachter am Bildschirm von der Oberseite durch die Platine hindurch auf die unterseite schaut. Man bekommt das Logo auf Kupfer oben, indem man es markiert und mit Tastaturtaste [s] spiegelt. Dadurch flippt es nach oben. Hinweis: Spiegelachse ist die Cursorposition. Halten Sie beim Spiegeln den Cursor in der Mitte des Logos.<br><br><br>


Mehr darüber finden Sie auch im Artikel: [[Ein Logo auf eine Frontplatte fräsen]] (tauschen Sie einfach die Frontplattenlage gegen eine Kupferlage - der Prozess ist identisch).
 
[[Image:BtlSkalieren.jpg|Bauteil skalieren]]<br>Bild: Bauteil skalieren - Dialog: Wir belassen es beim Vorschlag und übernehmen das Bild zu 100%, also unskaliert.<br><br><br>
 
 
Das Bild hangt nun am Cursor und wird auf die Kupferseite abgesetzt, die aktuell aktiviert ist. In unserem Beispiel Ebene 16, Kupfer oben, blau.
 
 
[[Image:LayoutTargetLogo.jpg|Layout mit TARGET Logo]]<br>Bild: Layout mit TARGET Logo auf Ebene 16, Kupfer oben, blau.<br><br><br>
 
 
Wenn Sie es auf Kupfer unten haben möchten, also Ebene 2, Kupfer unten, rot, brauchen Sie es nur zu markieren und mit Tastaturtaste [s] spiegeln. Hinweis: Spiegelachse ist die Cursorposition. Halten Sie beim Spiegeln den Cursor in der Mitte des Logos, damit es nicht aus dem Bild flippt. Natürlich können Sie es jederzeit markieren und mit gehaltener Maustaste  verschieben.<br><br><br>
 
Mehr darüber finden Sie auch im Artikel: [[Ein Logo auf eine Frontplatte fräsen]] Der Prozess ist identisch. Tauschen Sie einfach die Frontplattenlage gegen eine Kupferlage.


== als Löschung aus einer Kupferfläche ==
== als Löschung aus einer Kupferfläche ==

Version vom 4. Januar 2018, 12:58 Uhr

Ein Bild in den Schaltplan einfügen

Sie möchten gerne ein Logo o. ä. in Ihren Schaltplan, zu Dokumentationszwecken oder um Ihrer Zeichnung ein besonderes Aussehen zu geben. Sie sollten dazu ein entsprechendes Bild verfügbar haben. Unterstützt werden die Bildformate BMP, GIF, JPG, JPEG, PNG, TIF, TIFF.

In unserem Beispiel verwenden wir das TargetLogo200weiss.jpg.


Bild: Dieses Bild soll in Schaltplan und Layout gedruckt werden.


Das Dateiformat ist in diesem Fall *.jpg in einer Größe von 200 x 63 Pixel. Je höher die Auflösung ist, umso schärfer wird nachher ein Bild im Projekt. Es obliegt letztlich Ihnen, welche Auflösung und Abmessung Sie verwenden. Erfahrungsgemäß sind die verwendeten Bilder eher klein, denn Sie wollen ja keinen LKW beschriften, sondern ggf. nur Ihr Logo an einer bestimmten Stelle platzieren.

Verwenden Sie zum Einfügen den Menüpunkt: Aktionen/Bild einfügen. Der folgende Dialog öffnet sich:


Dialog Bild einfügen
Bild: Der Dialog "Bild in Rechteck laden"


Wählen Sie nun das gewünschte Bild aus Ihrem Verzeichnis, in unserem Fall ist es das TARGETlogo200weiss.jpg. Zuvor bestimmen Sie noch die Größe in Höhe und Breite, so, wie es im Schaltplan haben wollen. Setzen Sie den Haken bei "proportional", dann brauchen Sie nur entweder die Höhe oder die Breite zu bestimmen. Der jeweils andere Wert ergibt sich dann automatisch aus den Abmessungen des Bildes. Klick auf den Knopf "Bild erzeugen" im Dialog. Die linke untere Ecke des Positionsrahmens hängt nun am Mauszeiger und lässt sich mit Mausklick absetzen.

Positionsrahmen des Bildes hängt am Mauszeiger
Bild: Positionsrahmen des Bildes



Bild im Schaltplan
Bild: Das gewünschte Bild ist im Schaltplan eingefügt.


Ein erneuter Klick auf das Bild lässt den Bildrahmen mit schwarzen Touchpads an den Ecken und in der Mitte erscheinen. An einem dieser gehalten, kann man das Bild dehnen oder stauchen. An einem Randliniensegment gehalten, kann das Bild verschoben werden. Doppelklick auf das Bild öffnet den Dialog "Rechtecke ändern". Damit ist der rechteckige, einfassende Rahmen um das Bild gemeint. Ändert man Rechteck-Höhe und Rechteck-Breite in diesem Dialog, ändert sich die Größe des Bildes entsprechend.


Ein Bild ins Layout einfügen

als Druck

Verfahren Sie in der Layoutansicht wie für den Schaltplan beschrieben, die Funktion ist identisch.
Logo im Layout-Ausdruck
Bild:Logo im Layout-Ausdruck



Wenn Sie Ihr Layout mit Logo auf einem beliebigen Drucker ausdrucken, erhalten Sie etwa das folgende Bild:
Ausdruck des Layouts mit Logo
Bild: Ausdruck des Layouts mit Logo (300%)


aus Kupfer

Von farbigen Bildern auf Layouts können keine Gerberdaten erstellt werden, auch in Postscript lassen sie sich nicht darstellen. Wenn Sie die Kontur eines ein Logos auf einer Frontplatte oder auf Ihrer Platine in Kupfer darstellen wollen, muss Ihr Logo als kontrastreiches Bitmap (*.bmp) am besten hart schwarz-weiß vorliegen, etwa so:


TARGET-Logo
Bild: TARGET-Logo schwarz weiß (Anmerkung: für diesen Artikel ist dieses Bild aus Gründen der Ladegeschwindigkeit ein *.png, kein *.bmp)


Jetzt müssen Sie dieses Bitmap wie ein Bauteilgehäuse in die Datenbank generieren.

Wählen Sie dazu den Menüpunkt:

Bild in Gehäuse umwandeln
Bild: Menüpfad Bild in Bauteil/Gehäuse umwandeln


Laden Sie im sich öffnenden Dialog das schwarz-weiß Bitmap.


Bitmap-nach-Target Konverter
Bild: Bitmap-nach-Target Konverter


Bestimmen Sie durch Klick auf den Radiobutton, dass das Bitmap in der Platine erscheinen soll, also im Layout im Sinne eines "Gehäuses". Es ist auch ein Erscheinen im Schaltplan denkbar, also im Sinne eines "Symbols".

Unser Bild hat eine Breite von 200 Pixel. Wenn wir ein Pixel mit 0,05mm Breite in TARGET bestimmen, resultiert daraus eiene Realgröße des Logos auf der Platine von 10,00 mm, also ein Zentimeter. Nach Konvertierung öffnet sich der Gehäusebrowser und bietet uns das Bild zum direkten Import in die Platine an.


Gehäuse_Dialog
Bild: Gehäuse-Dialog schlägt sogleich den Import des Logos vor.



Bauteil skalieren
Bild: Bauteil skalieren - Dialog: Wir belassen es beim Vorschlag und übernehmen das Bild zu 100%, also unskaliert.



Das Bild hangt nun am Cursor und wird auf die Kupferseite abgesetzt, die aktuell aktiviert ist. In unserem Beispiel Ebene 16, Kupfer oben, blau.


Layout mit TARGET Logo
Bild: Layout mit TARGET Logo auf Ebene 16, Kupfer oben, blau.



Wenn Sie es auf Kupfer unten haben möchten, also Ebene 2, Kupfer unten, rot, brauchen Sie es nur zu markieren und mit Tastaturtaste [s] spiegeln. Hinweis: Spiegelachse ist die Cursorposition. Halten Sie beim Spiegeln den Cursor in der Mitte des Logos, damit es nicht aus dem Bild flippt. Natürlich können Sie es jederzeit markieren und mit gehaltener Maustaste verschieben.


Mehr darüber finden Sie auch im Artikel: Ein Logo auf eine Frontplatte fräsen Der Prozess ist identisch. Tauschen Sie einfach die Frontplattenlage gegen eine Kupferlage.

als Löschung aus einer Kupferfläche

Ein Bild in die 3D-Darstellung einfügen

Ein Bild als Designvorlage verwenden

Ein Foto eines vorliegenden Leiterplattendesigns

Sie haben von einem früheren Projekt nur noch die Platine und keinerlei Layout-Datenmaterial. Jetzt würden Sie gerne ein Bild Ihrer Platine als "Malvorlage" in Ihr Layout importieren um dieses Stück für Stück nach zu zeichnen. Bitte lesen Sie mehr dazu im Artikel Reverse Engineering.

Bilddaten (DXF) eines Platinenumrisses

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