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OpenGL : Différence entre versions

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'''What is OpenGL?'''
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'''OpenGL, qu'est-ce que c'est?'''
  
 
''"OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui définit une API multiplate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D (mais également 2D). Elle utilise en interne les représentations de la géométrie projective pour éviter toute situation faisant intervenir des infinis."''
 
''"OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui définit une API multiplate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D (mais également 2D). Elle utilise en interne les représentations de la géométrie projective pour éviter toute situation faisant intervenir des infinis."''
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In TARGET 3001! we use '''OpenGL''' for 3D graphics. Some (few) graphics cards cause the errors:
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En TARGET 3001! nous utilisons '''OpenGL''' pour les graphiques 3D. Quelques (peu) cartes graphiques causent des erreurs:
  
 
     wglDeleteContext failed
 
     wglDeleteContext failed
 
     wglChoosePixelFormat failed
 
     wglChoosePixelFormat failed
  
The 3D graphics in TARGET 3001! then automatically is deactivated. With each  restart of TARGET 3001! a new attemt for reactivation is done.
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Les graphiques 3D en TARGET 3001! sont ensuite automatiquement désactivés. Un nouvel essai de réactivation est fait avec chaque lancement de TARGET 3001!.
 
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'''Solution de problème:'''Faites une mise-à-jour concernant votre pilote de carte graphique!<br>Dans la plupart des cas cette erreur est fixée avec un pilote actuel. Si non, envoyez un email à: [mailto:target@ibfriedrich.com target@ibfriedrich.com]<br><br>Ajoutez des informations concernant le message d'erreur, le nom de votre carte graphique et la version de pilote.
'''Solution of the problem:''' Please update your graphics card driver!<br>In most cases this error is fixed with a current driver. If not, please let us know by email: [mailto:target@ibfriedrich.com target@ibfriedrich.com]<br><br>Please add information on error message, operating system graphics card and driver version to your mail.
 
  
  
  
 
[[de:OpenGL]][[en:OpenGL]]
 
[[de:OpenGL]][[en:OpenGL]]

Version du 30 avril 2013 à 16:38

OpenGL, qu'est-ce que c'est?

"OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui définit une API multiplate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D (mais également 2D). Elle utilise en interne les représentations de la géométrie projective pour éviter toute situation faisant intervenir des infinis."

Source: Wikipedia http://fr.wikipedia.org/wiki/OpenGL


En TARGET 3001! nous utilisons OpenGL pour les graphiques 3D. Quelques (peu) cartes graphiques causent des erreurs:

   wglDeleteContext failed
   wglChoosePixelFormat failed

Les graphiques 3D en TARGET 3001! sont ensuite automatiquement désactivés. Un nouvel essai de réactivation est fait avec chaque lancement de TARGET 3001!. Solution de problème:Faites une mise-à-jour concernant votre pilote de carte graphique!
Dans la plupart des cas cette erreur est fixée avec un pilote actuel. Si non, envoyez un email à: target@ibfriedrich.com

Ajoutez des informations concernant le message d'erreur, le nom de votre carte graphique et la version de pilote.