Documentation

OpenGL

OpenGL, qu'est-ce que c'est?

"OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui définit une API multiplate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D (mais également 2D). Elle utilise en interne les représentations de la géométrie projective pour éviter toute situation faisant intervenir des infinis."

Source: Wikipedia http://fr.wikipedia.org/wiki/OpenGL


En TARGET 3001! nous utilisons OpenGL pour les graphiques 3D et - expérimentalement - pour schematic et mise en page de PCB comme un alternative à GDI+. Activez OpenGL pour schematic et PCB en menu Settings/Settings (INI file...). Voir pour chapitre: "Affichage":

OpenGL en TARGET 3001!
Image: Activer/desactiver OpenGL graphiques dans TARGET 3001! Clickuez la ligne pour activer le bouton avec les trois points.


Quelques (peu) cartes graphiques causent des erreurs:

   wglDeleteContext failed
   wglChoosePixelFormat failed

Les graphiques 3D en TARGET 3001! sont ensuite automatiquement désactivés. Un nouvel essai de réactivation est fait avec chaque lancement de TARGET 3001!. Solution de problème:Faites une mise-à-jour concernant votre pilote de carte graphique!
Dans la plupart des cas cette erreur est fixée avec un pilote actuel. Si non, envoyez un email à: target@ibfriedrich.com

Ajoutez des informations concernant le message d'erreur, votre système d'opération, le nom de votre carte graphique et la version de pilote.