Component Interchange Format (CXF)
Généralités
Le Component Interchange Format (CXF) est un nouveau format ASCII pour porter des informations CAO de composants électroniques entre des systèmes différents. Chaque composant électronique utilisé avec PCBs peut être défini selon ce format. Il est facilement à comprendre et, par ce moyen, il peut être facilement adopté / utilisé par toute personne ayant le besoin d'échanger des données de CAO électronique.
Une bibliothèque a des composants différents. Un composant peut avoir des symboles différents (au moins un) et normalement un boîtier. Une résistance par exemple a un symbole, un IC logique peut avoir pleusieurs symboles (portes).
Un symbole et un boîtier sont composé de plusieurs primitives graphiques telles que des lignes, des textes, des rectangles et des broches dans les symboles et des pastilles dans les boîtiers. Chaque primitive est écrit dans le texte et la ligne commence avec un identifiant. Plusieurs champs prédéfinis peuvent suivre. Chaque primitive peut également avoir plusieurs propriétés définies par l'utilisateur, chaque bien écrit dans une propre ligne. Les propriétés ne contiennent pas de CR /LFs , mais elle peut être longue extraordinaire (100000 + Octets). La possibilité de propriétés définies par l'utilisateur pour chaque primitive rend le format très avenir.
Image 1 (Import ou export de fichier CXF)
La SYNTAXE du format (en anglais)
Les champs de chaque ligne sont separés par tabulateurs (TABs). Pour cette raison les champs ne peuvent pas contenir des TABs. Si un contenu du champ correspond à son contenu par défaut, alors il peut être omis.
COMPONENT NAME=USBUF01W6 VALUE= PREFIX=IC SYMBOLS=1 PACKAGE=13 PROPERTIES=7 COMPONENT identifier NAME=USBUF01W6 search-name of the component VALUE= value of the component, if available PREFIX=IC prefix for the component name (IC8, R12) SYMBOLS=1 how many symbols will follow? (Default=0) PACKAGE=13 how many graphical primitives has the package? Inclunding the handle cross (Default=0) PROPERTIES=7 how many user-defined property lines will follow? (Default=0)
LAST_MODIFIED_BY=K11970 LAST_MODIFIED=2008.12.30 18:44:16 ...
Ces 2 lignes sont les prèmiers deux entre des sept proprietés definiés par utilisateur comme indiquédans la ligne COMPONENT. Les propriétés sont toujours en premier, puis suivez les primitives pour les boîtiers et les symboles pour schéma.
PACKAGE NAME=SOT323-6L X1=0 Y1=0 LAYER=4 PACKAGE identifier NAME=SOT323-6L name of the proposed package X1=0 position of the package grip (handle) Y1=0 all coordinates are in nm = 1/1000000 mm = 1/1000 µm. We use the normal cartesian coordinate system with the origin the in middle. Integer format. LAYER=4 denotes the layer function. Layer functions are described later PROPERTIES=0 how many user-defined property lines follow? (Default=0)
PAD XM=-650000 YM=-950000 WIDTH=350000 HEIGHT=1000000 LAYER=2 PINNUMBER=1 PAD identifier XM=-650000 YM=-950000 center coordinates [nm], default = 0 WIDTH=350000 pad width [nm], default = 0 HEIGHT=1000000 pad height [nm], default = 0 LAYER=2 on copper top only, SMD pad. 0 for symbols elements. Default = 0 PINNUMBER=1 number for assignment PIN to PAD, 0 = no pin for that pad = default FORM=3 pad form, 0=round , 1=octagonal, 2=rectangular, 3=oblong (default), 4=polygonal (see POLY_PAD property below) ROUNDED=0 rounding [%]. Integer. For rectangular pad form only ROTATION=0 all angles 0 .. 360, floating point value, max 4. decimal digits, [,] or [.] as decimal separator possible.
0=right=default, 90=top, 180=left, 270=bottom DRILL=800000 drill hole [nm]. No drill = 0 = default LONG=1200000 oblong drill hole length [nm]. Normal drill hole = 0 = default PADNAME=C23 optional for alphanumeric pad names STOP=0 solder stop varnish: 0=standard, 1=pad completly free, 2=only drill hole free, 3=pad completely covered PASTE=0 solder paste: 0=standard, 1=pad covered with paste, 2=no paste PROPERTIES=0 how many user-defined property lines follow? (Default=0)
POLY_PAD=-1000000,-700000;-1000000,700000;100000,1800000;1000000,700000;1000000,-700000 polygon coords [nm]. Property. No self-intersection. Self-touching ok for inner holes
LINE X1=-1100000 Y1=675000 X2=1100000 Y2=675000 WIDTH=300000 LAYER=4 LINE identifier X1=-1100000 Y1=675000 coordinates of start point [nm], default = 0 X2=1100000 Y2=675000 coordinates of end point [nm], default = 0 WIDTH=300000 line width [nm], default = 0 LAYER=4 see above DASHED=0 0=solid (default), 1=dotted, 2=dashed, 3=dashdot, 4=dashdotdot ROUNDED=YES round line caps, default = YES PROPERTIES=0 how many user-defined property lines follow? (Default=0)
TEXT CONTENT=!BAUTEIL X1=-1250000 Y1=2950000 WIDTH=1500000 HEIGHT=1500000 LAYER=4 WEIGHT=10 FUNCTION=1 TEXT identifier CONTENT=!BAUTEIL current content, special, if FUNCTION is not 0 X1=-1250000 Y1=2950000 coordinates of foot point [nm], default = 0. Text is displayed in math. quadrant No 1 relative from that foot point WIDTH=1500000 character width [nm], default = 0 HEIGHT=1500000 character height [nm], default = 0 LAYER=4 see above WEIGHT=10 weight of the font in % ITALIC=YES italic font, if available RIGHT=YES align text right FUNCTION=1 denotes the text function. Text function are described later HIDE=NO text is invisible (for invisible pin names) ROTATION see above DYN=YES text is always readable from below or from right (default). MIRR=NO text is mirrored GERMAN=Hallo for documentation in German language ENGLISH=Hello for documentation in English language FRENCH for documentation in French language PROPERTIES=0 how many user-defined property lines follow? (Default=0)
SYMBOL X1=0 Y1=0 LAYER=101 SUFFIX=a NUMBER=1 ELEMENTS=12 SYMBOL identifier X1=0 Y1=0 coordinates of grip handle [nm], default = 0 LAYER=101 see above SUFFIX=a suffix for the symbol name, e.g. IC1a NUMBER=1 number of the symbol within the component normally 1, 2, 3, ... ELEMENTS=12 how many graphical primitives are following? Caution: PROPERITES might come first! Caution: The PIN names do not count as own primitives in this case; see next section INSERT=YES this symbol is always directly imported (default = YES) SWAP=0 this symbol can be exchanged with symbols of the same component having the same swap level, default = 0 = no swap PROPERTIES=0 how many user-defined property lines follow? (Default=0)
PIN X1=-11430000 Y1=2540000 PINNUMBER=1 PINNAME=YES LENGTH=2540000 WIDTH=300000 LAYER=1 TEXT CONTENT=D1 X1=-8390000 Y1=1790000 WIDTH=800000 HEIGHT=1500000 LAYER=1 WEIGHT=13 FUNCTION=5 PIN identifier X1=-11430000 Y1=2540000 coordinates of start point [nm], default = 0 PINNUMBER=1 number for assignment PAD to PIN, a number > 0 is necessary PINNAME=YES this PIN primitive line is followed by a TEXT primitive giving the pin name. This following pin name is a sub-primitive of the PIN and does not count for the SYMBOL LENGTH=2540000 pin length [nm], default = 0 WIDTH=300000 pin line width [nm], default = 0 LAYER=1 see above PADNAME=C12 optional for alphanumeric pad names ROTATION=0 see above FUNCTION=6 electrical function of the pin, default = 6 = passive SWAP=0 this pin can be exchanged with another pin in this symbol having the same swap level, default = 0 = no swap INV=NO small circle to indicate an inverted pin, default = NO CLOCK=NO small hook inside PCB to indicate a clock related pin, default = NO SHOWNUMBER=YES display the small automatic pin number besides the pin, default=YES REF=NO the pin is a special pin for a voltage or signal reference such as a GND designator, normally not used in a CXF, default = NO PROPERTIES=0 how many user-defined property lines follow? (Default=0)
Ils sont tous les primitives utilisées dans le petit exemple. Ici les autres primitives, qui manquent:
TRIANGLE identifier X1=0 Y1=0 filled triangle coordinates of first point [nm], default = 0 X2=0 Y2=0 coordinates of second point [nm], default = 0 X3=0 Y3=0 coordinates of third point [nm], default = 0 LAYER=0 see above PROPERTIES=0 how many user-defined property lines follow? (Default=0)
RECTANGLE identifier X1=0 Y1=0 filled rectangle coordinates of left-bottom point [nm], default = 0 WIDTH=0 rectangle width [nm], default = 0 HEIGHT=0 rectangle height [nm], default = 0 ROTATION=0 see above LAYER=0 see above PROPERTIES=0 how many user-defined property lines follow? (Default=0)
ARC identifier XM=0 YM=0 coordinates of the arc center point [nm], default = 0 X1=0 Y1=0 coordinates of start point [nm], default = 0 X2=0 Y2=0 coordinates of end point [nm], default = 0 RADIUS=0 radius of the arc [nm], default = 0 WIDTH=0 line width [nm], default = 0 START=0 start angle (see ROTATION above) END=0 end angle, full circle with START=0 END=360 DASHED=NO dashed line, default=NO ROUNDED=YES rounded end caps, default=YES LAYER=0 see above PROPERTIES=0 how many user-defined property lines follow? (Default=0)
DISK identifier XM=0 YM=0 coordinates of the filled disk center point [nm], default = 0 RADIUS=0 radius of the disk [nm], default = 0 LAYER=0 see above PROPERTIES=0 how many user-defined property lines follow? (Default=0)
FIDUCIAL identifier XM=0 YM=0 coordinates of the fiducial center point [nm], default = 0 ROTATION=0 see above RADIUS=0 radius of the fiducial [nm], default = 0 WIDTH=0 line width [nm], default = 0 FORM=3 form of the fiducial: 0=target, 1=arrow, 2=two_quarters, 3=disk=default; also see here. LAYER=0 see above PROPERTIES=0 how many user-defined property lines follow? (Default=0)
SPLINE identifier X1=0 Y1=0 coordinates of spline start point [nm], default = 0 X2=0 Y2=0 coordinates of spline end point [nm], default = 0 XA=0 YA=0 coordinates of spline attraction point [nm], default = 0 WIDTH=0 line width [nm], default = 0 LAYER=0 see above PROPERTIES=0 how many user-defined property lines follow? (Default=0)
Normalement les deux suivantes ne sont parte d'un CXF. Mais - ils peuvent apparaître:
ERROR identifier XM=0 YM=0 coordinates of the DRC error marker's center point [nm], default = 0 RADIUS=0 radius of the error marker [nm], default = 0 TEXT= textual explanation of the error, default = LAYER=0 see above PROPERTIES=0 how many user-defined property lines follow? (Default=0)
SIGNAL identifier NAME= name of the signal, default= PROPERTIES=0 how many user-defined property lines follow? (Default=0)
Finalement les manquants descriptions de champ:
Fonctions de couche
TARGET peut avoir jusqu'au 100 couches. Régardez: Un LAYER token dans les CXFs ne contient pas le numéro de la couche mais le numéro de fonction de couche. Le 4 signifie "Position print top". TARGET ne distingue pas "position print" et silkscreen. Boîtiers sont dessiné comme pour assembler dans la couche TOP. Ainsi des pastilles SMD utilisent fonction 2 (=Copper top) et pastilles THT utilisent function 100 (=appears on all copper layers). Voici une liste avec les numéros de fonction de la couche:
0=Copper bottom
1=Copper inside
2=Copper top
3=Position print bottom
4=Position print top
5=Deletion bottom
6=Deletion inside
7=Deletion top
8=Area bottom
9=Area inside
10=Area top
11=Solder mask bottom
12=Solder mask top
13=Drill holes
14=Solder paste bottom
15=Solder Paste top
16=Gold bottom
17=Gold top
18=Glue bottom
19=Glue top
20=Dimensioning
21=PCB outline
22=Milling
23=Pad numbers
24=Air wire (ratsnest)
25=Signal names
26=Route prohibition (Copper bottom)
27=Route prohibition (Copper top)
28=Route prohibition (Copper inside)
29=Blind via prohibition top
30=Blind via prohibition bottom
31=Buried via prohibition
32=Component names top
33=Component values top
34=Component names bottom
35=Component values bottom
36=Frontpanel (milling)
37=Frontpanel (documentation)
38=Frontpanel (lettering)
39=Position inside bottom (AML)
40=Position inside top (AML)
41=Separation into single PCBs
100=appears on all copper layers
Founctions de texte
0=Normal text
1=Component name (IC17, R3, ...)
2=Component value (10k, 20µF, 7805, NE555, 2N3055)
3=Symbol name (IC17a, IC3c)
4=Signal name (seldom used in components)
5=Pin name (CLK, RES, a "|" starts and ends a overline indicating inverse function)
11=date of project last modified
12=time of project last modified
13=date of display/print
14=time of display/print
15=output scale in %, may contain '.' or ',' as decimal separator
16=project filename without extension
100=page number (schematic only)
101=user defined property of owning Signal, component or project
102=PCB variant name
103=project filename with extension
105=page name (schematic only)
Fonctions de broche
0=NC
1=Input
2=Output
3=IO=Input/Output
4=OC=Open Collector
5=Power (power pin of a power consuming IC)
6=Passiv
7=Tristate
8=Supply (output pin of a power supply component)
9=None
10=Illegal (normally not used)
CXF allows to drag and drop components from the web to TARGET 3001!
Pour insérer des composants à partir d'une base de données externe (la base de données d'un fabricant de pièces) sans diversions dans TARGET le presse-papiers est utilisé. Le logiciel de composant externe doit seulement copier un CXF-fichier dont en tête le "$ CF_TARGET_CXF" dans le texte non formaté (CF_TEXT) pour le presse-papiers. Immédiatement, le composant est fixé sur le curseur dans Target 3001!. Le contenu du presse-papiers est échangé par "TARGET 3001 !: Received CXF".
En même temps, le composant est ajouté à la base de données SQL de TARGET 3001! pour l'utiliser dans des projets futurs.
Afin de le placer à la bonne catégorie, il pourrait être bon de demander à l'utilisateur où l'assortir dans TARGET 3001!. A cet égard, le logiciel externe doit interroger l'utilisateur sur ces aspects et de présenter une sélection pour lui. Si l'on copie le texte pur: "$ CF_TARGET_CAT_REQ" pour le presse-papiers, TARGET 3001! répond à ce qui suit pour le presse-papiers:
$CF_TARGET_CAT_ANSW $CAT Audio $SUB Audiofilter 2 $SUB Audioverstärker 6 $SUB Radio 3 $SUB Signalgeber/Summer 8 $SUB Sonstige Audio 1 $SUB Sprache 4 $SUB Telefon 5 $CAT Diode $SUB Brückengleichrichter 10 $SUB IR-Diode 86 ...
La langue de la réponse dépend de l'édition TARGET installé: allemand, anglais ou français. Si l'utilisateur avait choisi la bonne catégorie ou sous-catégorie, le composant immédiatement sera copié dans le presse-papiers:
$CF_TARGET_CXF COMPONENT NAME=CY7C1049DV33 VALUE= PREFIX=IC SYMBOLS=1 PACKAGE=44 PROPERTIES=6 LAST_MODIFIED_BY=K11970 LAST_MODIFIED=2010.04.27 15:30:07 COMPONENT_TYPE_ID=86 COMPONENT_FUNCTION=Digital-IC COMPONENTTYPE=IC\Digital LAST_MODIFIED_PACKAGE=2010.04.27 15:41:07 PACKAGE NAME=SOJ36 X1=0 Y1=0 LAYER=4 PAD XM=-10800000 YM=-4750000 WIDTH=500000 HEIGHT=1800000 FORM=2 LAYER=2 PINNUMBER=1 PAD XM=-9530000 YM=-4750000 WIDTH=500000 HEIGHT=1800000 FORM=2 LAYER=2 PINNUMBER=2 ...
S'il vous plaît noter la valeur "COMPONENT_TYPE ID = 86" dans les propriétés, ce qui correspond au numéro de la catégorie choisie. Immédiatement le composant sera inséré dans la base de données de composants et - si un TARGET 3001! fenêtre de schéma est ouvert - il sera fixé sur le curseur pour le déposer au schéma. Glissez et déposez le boîtier de la barre laterale de TARGET 3001! instantanément après.