Rubout von Masseinseln: Unterschied zwischen den Versionen
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Masseinseln können den elektrische Effekt eines Kondensators haben und unerwünschte Einflüsse hinsichtlich elektromagnetischer Verträglichkeit (EMV) ausüben. Im Layout will man solche Masseinseln gerne vermeiden, also herauslöschen (engl. Rubout). | Masseinseln können den elektrische Effekt eines Kondensators haben und unerwünschte Einflüsse hinsichtlich elektromagnetischer Verträglichkeit (EMV) ausüben. Im Layout will man solche Masseinseln gerne vermeiden, also herauslöschen (engl. Rubout). | ||
In TARGET 3001! können Sie diese Masseinseln im Nachhinein herauslöschen, indem Sie erneut den Masseflächenassistenten starten (Aktionen/Masseflächen/ | In TARGET 3001! können Sie diese Masseinseln im Nachhinein herauslöschen, indem Sie erneut den Masseflächenassistenten starten (Aktionen/Masseflächen/Gesamte Platine...) und im Dialog "Signal-Polygon anlegen" und in der Box "Inseln entfernen" den Haken setzen. | ||
Version vom 8. März 2019, 10:26 Uhr
Siehe auch Artikel Massefläche
Masseinseln, auch schwebende Masseflächen genannt, entstehen, wenn Teile einer Massefläche durch umlaufende Signalbahnen von der Hauptfläche isoliert sind.
Masseinseln können den elektrische Effekt eines Kondensators haben und unerwünschte Einflüsse hinsichtlich elektromagnetischer Verträglichkeit (EMV) ausüben. Im Layout will man solche Masseinseln gerne vermeiden, also herauslöschen (engl. Rubout).
In TARGET 3001! können Sie diese Masseinseln im Nachhinein herauslöschen, indem Sie erneut den Masseflächenassistenten starten (Aktionen/Masseflächen/Gesamte Platine...) und im Dialog "Signal-Polygon anlegen" und in der Box "Inseln entfernen" den Haken setzen.
Sofern Sie keine gerasterte Massefläche sondern eine solide haben wollen, wählen Sie im genannten Dialog einen Linienabstand von Null und setzen den Haken bei "Inseln entfernen". Nach Drücken des Startknopfes erhalten Sie etwa folgendes Bild:
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