OpenGL: Unterschied zwischen den Versionen
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[http://de.wikipedia.org/wiki/OpenGL OpenGL] ist eine offene und plattformneutrale Grafikschnittstelle. In TARGET 3001! benutzen wir '''OpenGL''' zur 3D Darstellung und im Moment noch experimentell für die gesamte Darstellung von Schaltplan und Platine in 2D als Alternative zum alten [http://de.wikipedia.org/wiki/GDI%2B GDI+]. Einschalten lässt sich OpenGL im Menüpunkt "Einstellungen (INI-Datei)" unter der Überschrift "Anzeige". | |||
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Version vom 17. September 2015, 07:53 Uhr
Was ist OpenGL?
OpenGL ist eine offene und plattformneutrale Grafikschnittstelle. In TARGET 3001! benutzen wir OpenGL zur 3D Darstellung und im Moment noch experimentell für die gesamte Darstellung von Schaltplan und Platine in 2D als Alternative zum alten GDI+. Einschalten lässt sich OpenGL im Menüpunkt "Einstellungen (INI-Datei)" unter der Überschrift "Anzeige".
Einige wenige Grafikkarten verursachen allerdings die Fehler:
wglDeleteContext failed wglChoosePixelFormat failed
Die 3D-Darstellung wird daraufhin automatisch deaktiviert! Bei jedem Neustart von TARGET 3001 wird ein neuer Versuch der Reaktivierung gestartet.
Lösung des Problems:
Bitte aktualisieren Sie Ihren Grafikkartentreiber! In den meisten Fällen ist der Fehler in einem neuen Treiber behoben.
Andernfalls wenden Sie sich bitte per email an uns: target@ibfriedrich.com
Bitte nennen Sie Informationen zu Fehlermeldung, Betriebssystem, Grafikkarte und Treiberversion in Ihrer eMail.