Dokumentation

Rubout von Masseinseln: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Masseinseln1.png|Masseinseln in einem Layout mit Massefläche]]<br><br>




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[[Bild:Masseinseln3_d.jpg|Der Dialog "Signal-Polygon anlegen"]]<br><br>


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Eine gefüllte Massefläche erhalten Sie, wenn sie den voreingestellten Raster-Abstand von Null belassen. Ein positiver Wert an dieser Stelle führt zu einer Massefläche die sich als Gitter zeigt. Um dies in Kupfer auszuführen, setzen sie den Button "Sofort füllen". Nach OK erhalten Sie etwa folgendes Bild:
Eine gefüllte Massefläche erhalten Sie, wenn sie den voreingestellten Raster-Abstand von Null belassen. Ein positiver Wert an dieser Stelle führt zu einer Massefläche die sich als Gitter zeigt. Um dies in Kupfer auszuführen, setzen sie den Button "Sofort füllen". Nach OK erhalten Sie etwa folgendes Bild:
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[[Bild:Masseinseln2.png|Masseinseln entfernt]]<br><br><br>
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Version vom 8. März 2019, 10:50 Uhr

Siehe auch Artikel Massefläche

Masseinseln, auch schwebende Masseflächen genannt, entstehen, wenn Teile einer Massefläche durch umlaufende Signalbahnen von der Hauptfläche isoliert sind.


Masseinseln in einem Layout mit Massefläche


Masseinseln können den elektrische Effekt eines Kondensators haben und unerwünschte Einflüsse hinsichtlich elektromagnetischer Verträglichkeit ausüben. Im Layout will man solche Masseinseln gerne vermeiden, also herauslöschen oder ausradieren (engl. rub out). In TARGET 3001! können Sie diese Masseinseln im Nachhinein herauslöschen, indem Sie den Menüpunkt Aktionen/Masseflächen/Gesamte Platine... wählen und im Dialog "Signal-Polygon anlegen" in der Box "Inseln entfernen" den Haken setzen.


Der Dialog "Signal-Polygon anlegen"

Eine gefüllte Massefläche erhalten Sie, wenn sie den voreingestellten Raster-Abstand von Null belassen. Ein positiver Wert an dieser Stelle führt zu einer Massefläche die sich als Gitter zeigt. Um dies in Kupfer auszuführen, setzen sie den Button "Sofort füllen". Nach OK erhalten Sie etwa folgendes Bild:


Masseinseln entfernt