Brennweite 3D: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Brennweite der Betrachtung also der dargestellte Blickwinkel in der 3D-Ansicht kann verändert werden. | Die Brennweite der Betrachtung also der dargestellte Blickwinkel in der 3D-Ansicht kann im Kontextmenü verändert werden. Von 10° (Tele oder quasi Parallelprojektion) bis 90° (Weitwinkel oder fast Fisheye):<br><br> | ||
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Der Standard-Winkel ist 50° und ergibt eine ziemlich realistische 3D-Darstellung. | Der Standard-Winkel ist 50° und ergibt eine ziemlich realistische 3D-Darstellung.<br><br> | ||
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In der 3D-Ansicht können Sie mit einem [[M2|Mausklick M2]] im Kontextmenü neben der Brennweite jetzt auch die Hintergrundfarbe einstellen. | In der 3D-Ansicht können Sie mit einem [[M2|Mausklick M2]] im Kontextmenü neben der Brennweite jetzt auch die Hintergrundfarbe einstellen. | ||
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Aktuelle Version vom 23. November 2021, 21:04 Uhr
Die Brennweite der Betrachtung also der dargestellte Blickwinkel in der 3D-Ansicht kann im Kontextmenü verändert werden. Von 10° (Tele oder quasi Parallelprojektion) bis 90° (Weitwinkel oder fast Fisheye):

(Bild 1: 3D-Ansicht mit 20°)
Das obere Bild mit 20° Brennweite ist fast ohne perspektivische Verzerrung und entspricht annähernd einer Parallelprojektion. Das folgende Bild mit 90° ist stark sphärisch verzerrt:

(Bild 2: 3D-Ansicht mit 90°)
Der Standard-Winkel ist 50° und ergibt eine ziemlich realistische 3D-Darstellung.

(Bild 3: Dialog für Brennweite)
In der 3D-Ansicht können Sie mit einem Mausklick M2 im Kontextmenü neben der Brennweite jetzt auch die Hintergrundfarbe einstellen.

