Sélection du composant

Un article de IBF-Wiki.

Cet image est part de Gestion de bibliothèques en utilisant le bouton [F2] vous pouvez modifier un composant existé. Vous pouvez sélectionner une catégorie d'arbre au-dessous de cet image. A la fin vous pouvez sélectionner une entrée de la liste au-dessus.

Le mot "modèles" dans le menu déroulant

signifie "Modèles de simulation" et seulement les entrées ayant les propriétés sélectionnés sont indiqués.

Le bouton "m" ouvre le menu suivant:

Editer le composant
Insérer le type du composant
Editer le composant dans l'assistant
Accéder aux propriétés du composant
Adapter le symbol au boîtier

Le bouton "u" signifie update (mise-à-jour) de fichier de l'index de chaque composant. Un fichier de l'index contient le contour d'un composant (symbole ou boîtier) pour l'indiquer vite dans le gestionnaire. Si un composant ne peut pas être placé correctement, ce bouton est utile.

Le bouton "i" vous donne les informations suivants: (voir aussi Insérer le type du composant):

Le bouton "Editer un composant" vous donne la possibilité de modifier un composant. Voir aussi Editer un composant

Image:f_BtnEditComponent.jpg


Si vous voulez importer un symbole au schéma ou un échantillon d'empreinte (boîtier) au PCB pour câbler vous devez fermer cette fenêtre et presser le bouton [Ins] dans le schéma ou presser l'icône image:InsertComponent.jpg

Au lieu du bouton "Editer un composant" vous voyez le bouton "Importer un composant". L'import veut dire apporter un symbole ou un boîtier au tissu.

Si vous dessinez un "PCB sans schéma" vous ne pouvez pas modifier de symboles parceque vous n'avez pas de schéma. Vous pouvez seulement modifier les boîtiers. Si vous voulez le faire vous devez changer le type de composant indiqué dans la section "Bibliothèques". Veuillez choisir le type de bibliothèque: *.PCK3001.

Editer: