Symbol
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Allgemeines
Ein Symbol importieren Sie in den Schaltplan aus den Symbolbibliotheken (*.sym3001) mittels dieses Tools:
oder im Schaltplanmenü Bauteile / Symbole importieren
Ein Symbol ist die schaltplanmäßige Abbildung eines Bauteils oder eines Teils davon, z.B. eines Gatters. Es besteht aus seinem Griff (kl. Kreuz, Griffkreuz), seiner Zeichnung (evtl. mit Symbolname oder Bauteilname und Bauteilwert) und aus den entsprechenden Anschlüssen. Es gehört fest zu einem Bauteil.
Hier sehen Sie das Symbol einer Diode:
Symbol importieren
Um das Symbol (oder mehrere Symbole) eines Bauteils einzufügen, wählen Sie diese Funktion, drücken Sie die Taste [Einfg] oder [e] oder das obenstehende Werkzeug direkt im Schaltplanfenster. In dem sich öffnenden Bibliotheks-Browser können Sie rechts mitte eine Bibliothek auswählen und darüber ein Bauteil.
Achtung: Beim ersten Öffnen einer Bibliothek erzeugt TARGET 3001! automatisch ein Index-File, z.B. 4000.SYM3001IND. Dieses File wird in Zukunft beim Importieren der Bauteile gelesen, um einen schnellen Zugriff auf die Bibliothek zu erhalten. Die *.*IND-Files können bei Bedarf problemlos von der Festplatte gelöscht werden, ohne die eigentliche Bibliothek zu zerstören. Sie werden ja sofort wieder hergestellt. Dies ist erforderlich, falls Fehler der Art "Unbekanntes Objekt gelesen" o.ä. auftreten.
Man kann Bauteil-Bibliotheken in einem Netzwerk auf verschiedene Rechner plazieren und auf sie zugreifen, ohne den Verzeichnispfad im Einstellungen-Dialog zu ändern. Erstellen Sie dazu mit einem Texteditor ein "Link-File", das z.B. folgende Befehlszeile beinhalten muß: X:\BIBS\TEST.SYM3001 Speichern Sie das "Link-File" unter dem Dateinamen TEST.SYM3001LNK in dem "Bibliotheken-Hauptverzeichnis" (das Verzeichnis, das unter "Einstellungen" im Menü Fenster angegeben wurde).
Links sehen Sie das Symbol oder das Gehäuse (umschaltbar). Wenn Sie den Importdialog bestätigt haben, wird das erste Symbol des Bauteils in Ihren Schaltplan eingefügt. Das Symbol hängt schemenhaft am Cursor ("Verschiebe-Modus") und kann durch Betätigung von M1 beliebig oft plaziert werden. Sie werden das Bauteil wieder los in dem Sie M12 gleichzeitig drücken oder die Taste [Esc]. Klicken Sie M2, um das Symbol mit dem eingestellten Drehwinkel zu drehen. Dem Bauteil wird automatisch ein fortlaufender Ordnungsname gegeben (z.B. IC1). Umfasst das Symbol auch Texte, werden folgende Ersetzungen vorgenommen: Der Name "!BAUTEIL" oder ein als Bauteilname gespeicherter Text wird durch den Bauteilordnungsnamen ersetzt (IC1, R1); der Name "!SYMBOL" oder ein als Symbolname gespeicherter Text wird durch den Symbolnamen ersetzt (IC1a); der Name "!WERT" oder ein als Bauteilwert gespeicherter Text wird durch den Bauteilwert ersetzt (4000, R). Die Bauteilwerte "4000" und "R" sollten Sie nachträglich z. B. in "CD4000" und "4k7" ändern, indem Sie mit M11 auf das Symbolkreuz klicken. Mit dieser Funktion werden nur Symbole aus der Bibliothek geholt, die die Eigenschaft "Einfügemodus: als nächstes" haben, z.B. die beiden NOR-Gatter des CMOS 4000.
Symbol ändern
Hier können die Optionen für zukünftige Symbole eingestellt werden oder die Eigenschaften von vorhandenen Symbolen geändert werden.
Die Symbolnummer sollte für jedes Bauteil mit 1 beginnen.
Das Suffix ist das Namensanhängsel für dieses Symbol (z.B. das "a" bei IC1a). Symbolnummer und Suffix werden von TARGET 3001! bei jedem Symbol erzeugen weitergezählt.
Die Tauschnummer kann nur nachträglich durch Ändern für jedes Symbol einzeln eingetragen werden. Ein von Null abweichender Wert bedeutet: Symbole die später in einem Bauteil die gleiche Tauschnummer haben, können gegeneinander ausgetauscht werden (Symboltausch, Gattertausch).
Die Eintragungen für Einfügemodus haben folgende Bedeutung: "Automatisch als nächstes einfügen" bedeutet, das Symbol wird beim nächsten "Symbol importieren" in den Schaltplan geholt. Dieses Merkmal wird für normale Gatter und für Bauteile, die ohnehin nur aus einem Symbol bestehen, verwendet. Sind alle "als nächstes"-Symbole eines Bauteils aufgebraucht, wird das nächste Bauteil begonnen. "Extra als Rest einfügen" bedeutet, das Symbol wird nur auf Nachfrage mit der Funktion "Reste von Bauteilen importieren..." im Schaltplanmenü "Bauteile" in den Schaltplan geholt. Dieses Merkmal wird z.B. für Versorgungssymbole verwendet. Achtung: Mindestens ein Symbol muss die Eigenschaft "als nächstes" haben, sonst ist das Bauteil komplett unbrauchbar!
Seite: Die Seite, auf der das Symbol sich momentan befindet.
Modelle: Ob ein Bauteil ein Simulationsmodell hat und wenn ja welches, erfahren Sie hier. Sollte es keins haben, finden Sie informationen, wie man ein Simulationsmodell findet resp. dem Bauteil beifügt.
Varianten: TARGET 3001! kann bis 256 Bestückungsvarianten verwalten. Ob dieses Bauteil in mehreren Bestückungsvarianten erscheint, sehen Sie hier.
Bauteil-Info: Wenn eine Bestellnummer des Bauteils bei diversen Lieferanten bekannt (in den Bauteileigenschaften hinterlegt) ist, finden Sie sie hier.
Bauteil-Info V11: Dieser Knopf offnet die Bauteilinformationen in der Art, wie Sie sie eventuell bereits in V11 hinterlegt hatten.
Eigenschaften: Der wichtigste Informationspool eines Bauteils...
Datenblatt V11: Wenn Sie bereits in V11 Datenblattlinks zu einem Bauteil hinterlegt hatten, finden Sie hier diese Informationen in V11 Manier.
Symbol erstellen
Siehe Artikel: Einfaches Schaltplansymbol erstellen oder Mehrfachgatter-Symbol erstellen oder allgemein Bauteilerstellung.
Symbol speichern
Siehe Artikel: Bauteil exportieren, Griffkreuz oder allgemein Bauteilerstellung.
Haken am Griffkreuz
Symbol-Griffe im Schaltplan haben ein Häkchen, wenn das Bauteil bereits ein platziertes Gehäuse (Layout) hat.



