Dokumentation

OpenGL

Was ist OpenGL?

"Open GL ist eine Spezifikation für eine plattform- und programmiersprachenunabhängige Programmierschnittstelle zur Entwicklung von 2D- und 3D-Computergrafik. Der OpenGL-Standard beschreibt etwa 250 Befehle, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Zudem können andere Organisationen (zumeist Hersteller von Grafikkarten) proprietäre Erweiterungen definieren."

Quelle: Wikipedia http://de.wikipedia.org/wiki/OpenGL


In TARGET 3001! benutzen wir OpenGL zur 3D Darstellung. Einige wenige Grafikkarten verursachen allerdings die Fehler:

   wglDeleteContext failed
   wglChoosePixelFormat failed

Die 3D-Darstellung wird daraufhin automatisch deaktiviert! Bei jedem Neustart von TARGET 3001 wird ein neuer Versuch der Reaktivierung gestartet.

Lösung des Problems:
Bitte aktualisieren Sie Ihren Grafikkartentreiber! In den meisten Fällen ist der Fehler in einem neuen Treiber behoben. Andernfalls wenden Sie sich bitte per email an uns: target@ibfriedrich.com

Bitte nennen Sie Informationen zu Fehlermeldung, Betriebssystem, Grafikkarte und Treiberversion in Ihrer eMail.