Dokumentation

OpenGL: Unterschied zwischen den Versionen

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Bitte aktualisieren Sie Ihren Grafikkartentreiber! In den meisten Fällen ist der Fehler in einem neuen Treiber behoben.
 
Bitte aktualisieren Sie Ihren Grafikkartentreiber! In den meisten Fällen ist der Fehler in einem neuen Treiber behoben.
 
Andernfalls wenden Sie sich bitte per email an uns: [mailto:target@ibfriedrich.com target@ibfriedrich.com]<br><br>Bitte nennen Sie Informationen zu Fehlermeldung, Betriebssystem, Grafikkarte und Treiberversion in Ihrer eMail.
 
Andernfalls wenden Sie sich bitte per email an uns: [mailto:target@ibfriedrich.com target@ibfriedrich.com]<br><br>Bitte nennen Sie Informationen zu Fehlermeldung, Betriebssystem, Grafikkarte und Treiberversion in Ihrer eMail.
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Version vom 17. September 2015, 09:08 Uhr

OpenGL ist eine offene und plattformneutrale Grafikschnittstelle. In allen Windows-Versionen ist sie standardmäßig enthalten und aktiviert.

In TARGET 3001! benutzen wir OpenGL zur 3D Darstellung und (im Moment noch experimentell) für die gesamte Darstellung von Schaltplan und Platine in 2D als Alternative zum alten GDI+. Einschalten lässt sich OpenGL für Schaltplan und Platine im Menüpunkt "Einstellungen (INI-Datei)" unter der Überschrift "Anzeige":

...
Anzeige:
Benutze OpenGL statt GDI+ (experimentell)      Ja
...

Einige wenige Grafikkarten verursachen allerdings die Fehler:

   wglDeleteContext failed
   wglChoosePixelFormat failed

Die 3D-Darstellung wird daraufhin automatisch deaktiviert! Bei jedem Neustart von TARGET 3001 wird ein neuer Versuch der Reaktivierung gestartet.

Lösung des Problems:
Bitte aktualisieren Sie Ihren Grafikkartentreiber! In den meisten Fällen ist der Fehler in einem neuen Treiber behoben. Andernfalls wenden Sie sich bitte per email an uns: target@ibfriedrich.com

Bitte nennen Sie Informationen zu Fehlermeldung, Betriebssystem, Grafikkarte und Treiberversion in Ihrer eMail.


de:OpenGL